カテゴリから探す
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
企業動向
決算
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
すべての記事を見る
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
決算
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
カテゴリ選択
検索
カテゴリ選択
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
企業動向
決算
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
記事
企業データベース
業界求人情報
セミナー情報
"18年12月-19年2月決算"
記事
20
件
決算
エディア、2019年2月期は11億1700万円の最終赤字に 売上大幅増も新作低迷 新作遅延に伴う開発費や広告費も負担に 4.7億円の減損損失
2019.04.12 18:33
決算
【速報】エディア、2019年2月は11億1700万円の最終赤字
2019.04.12 17:24
決算
ブロッコリー、2022年2月期に売上高80億円、営業利益12億円を目指す中期計画を策定 30億円投じ『うたプリ』や『Z/X』、新規コンテンツを育成
2019.04.12 17:02
決算
ブロッコリー、19年2月期の営業益は39%増の8億円 『うたプリ』グッズや『シャニライ』の収益が前年上回る TCG『Z/X』がV字回復達成
2019.04.12 16:23
決算
UUUM、第3四半期の営業利益は117%増の9億9700万円と大幅増益 動画広告市場拡大に伴い収益増 HIKAKINら所属クリエイターのグッズ販売も好調
2019.04.12 15:26
調査資料
【特別記事 第二弾】新感覚アクションRPGゲーム『ドット勇者』におけるポップアップ広告の活用事例からマネタイズ戦略の秘訣を探る
広告
1
2
3
4