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adjust の 記事一覧

『にゃんこ』『マギレコ』『ブレスロ』担当が語るユーザー定着・復帰の最前線・・・プロデューサー・マーケター必見のイベントを3月4日に開催

『にゃんこ』『マギレコ』『ブレスロ』担当が語るユーザー定着・復帰の最前線・・・プロデューサー・マーケター必見のイベントを3月4日に開催

Reproは、3月4日19時より、プロデューサー、マーケター向けイベント「MOBILE INSIGHTS FOR GAMING」を開催することを発表した。 最近では、ゲームアプリ市場のトレンドは「獲得」から「定着」へと移行[...]。

2020年2月12日12時04分

Adjust、ラテンアメリカでの市場を拡大のためメキシコシティにオフィスを開設

Adjust、ラテンアメリカでの市場を拡大のためメキシコシティにオフィスを開設

Adjustは、12月26日、ラテンアメリカで の事業拡大のため、メキシコシティにオフィスを開設することを発表した。これにより、グローバルマーケティ ング・テクノロジー企業であるAdjustは、モバイル計測[...]。

2019年12月27日10時36分

adjustとApp Annie、「モバイルファイナンスレポート2019」を発表 ファイナンスアプリの使用が最も多いのはアジア太平洋地域

adjustとApp Annie、「モバイルファイナンスレポート2019」を発表 ファイナンスアプリの使用が最も多いのはアジア太平洋地域

adjust(アジャスト)とApp Annieは、「モバイルファイナンスレポート2019」を発表した。 本レポートは、バンキングアプリが急成長している市場に着目し、高い価値を生み出すユーザーの獲得と継続率の最適[...]。

2019年11月22日10時04分

AdjustとLiftoff、「日本市場モバイルアプリエンゲージメントレポート」を発表…日本のユーザーはゲームに最もお金を使う国の一つ

AdjustとLiftoff、「日本市場モバイルアプリエンゲージメントレポート」を発表…日本のユーザーはゲームに最もお金を使う国の一つ

adjust(アジャスト)と、モバイルアプリマーケティングとリターゲティングのためのプラットフォームのLiftoff Mobileは、日本市場モバイルアプリエンゲージメントレポート2019を発表した。 マッチング、 エ[...]。

2019年10月24日10時36分

adjust、「モバイル成長マップ」レポートを公開 新指標「リテンションファクター」を初導入 国別成長スコアでは日本は下位

adjust、「モバイル成長マップ」レポートを公開 新指標「リテンションファクター」を初導入 国別成長スコアでは日本は下位

adjustは、10月16日、「モバイル成長マップ」レポートを公開した。2018年にリリースされた約3500のアプリデータを基にしたグローバルレポートは、アプリの成長、 継続率、 その他の主要な指標を図表化し、31[...]。

2019年10月17日09時16分

Adjust、CyberZのスマホ効果計測ツール「F.O.X」を買収 「F.O.X」の運営はCyberZからAdjustへ移管に

Adjust、CyberZのスマホ効果計測ツール「F.O.X」を買収 「F.O.X」の運営はCyberZからAdjustへ移管に

Adjustは、本日(10月10日)、CyberZが運営するスマートフォン効果計測ツール「Force Operation X (以下、F.O.X)」の買収を発表した。「F.O.X」の運営は今後CyberZからAdjustへ移管されることになる。な[...]。

2019年10月11日09時16分

adjust、総額2億2700万ドル(約246億円)の資金調達…モバイル計測およびアドフラウド防止など自社製品の機能拡張に活用

adjust、総額2億2700万ドル(約246億円)の資金調達…モバイル計測およびアドフラウド防止など自社製品の機能拡張に活用

adjust(アジャスト) は、 投資ラウンドによって、 2億2700万ドル(約246億円)の資金調達が完了したことを発表した。これにより、 Adjustがこれまでに調達した投資総額は2億5000万ドル(約270億円)となる[...]。

2019年6月16日21時05分

【adjust調査】「Adjust Global App Trends 2019」レポートを発表…世界のアプリ市場で最も急成長を遂げているのはインドネシア 

【adjust調査】「Adjust Global App Trends 2019」レポートを発表…世界のアプリ市場で最も急成長を遂げているのはインドネシア 

adjust(アジャスト)は、モバイルアプリ市場の動向とその成長についてカテゴリー・国別にまとめた「Adjust Global App Trends 2019」レポートを発表した。 本レポートでは、世界のアプリ市場で急成長を[...]。

2019年5月24日10時04分

adjust、不正なアプリ内ボットを検出する新製品『Unbotify』を発表…実在ユーザーの行動をもとに機械学習モデルを構築

adjust、不正なアプリ内ボットを検出する新製品『Unbotify』を発表…実在ユーザーの行動をもとに機械学習モデルを構築

adjustは、本日(4月18日)、 不正なアプリ内ボットを検出する新製品『Unbotify (アンボッティファイ)』を発表した。 「Unbotify」のソリューションは、 個々のアプリの特徴に合わせてカスタマイ[...]。

2019年4月18日12時46分

adjust、「ユーザーレベルでの広告収益」レポート機能の提供を開始

adjust、「ユーザーレベルでの広告収益」レポート機能の提供を開始

adjustは、2月22日、 「ユーザーレベルでの広告収益(User-Level Ad Revenue)」レポート機能の提供を開始した。これは、 ironSourceやFyberなどの業界屈指の広告メディエーションプラットフォームベン[...]。

2019年2月25日09時32分

adjust、アドフラウド対策のグローバルな新業界基準「クリック認証」を発表

adjust、アドフラウド対策のグローバルな新業界基準「クリック認証」を発表

adjust(アジャスト)は、 インプレッション情報をもとにクリックの正当性を確認するための認証法「クリック認証(Click Validation)」を発表した。2025年には不正による被害が500億ドルを超えると推定される[...]。

2019年2月14日10時36分

Adjust、サイバーセキュリティーAI 企業「Unbotify」を買収

Adjust、サイバーセキュリティーAI 企業「Unbotify」を買収

Adjustは、1月23日、 サイバーセキュリティならび人工知能の開発を専門としたスタートアップ企業 Unbotify (アンボッティファイ)の買収で最終契約を締結したと発表した。  Unbotifyは、 デジ[...]。

2019年1月24日09時16分

【adjust&Liftoff調査】日本のユーザーのモバイルアプリ購入額は約140億ドル…世界第3位の市場に 日本の女性は男性の2倍のアプリをインストール

【adjust&Liftoff調査】日本のユーザーのモバイルアプリ購入額は約140億ドル…世界第3位の市場に 日本の女性は男性の2倍のアプリをインストール

adjustとLiftoff Mobileは、日本のユーザーのモバイルアプリ利用に関する調査結果を共同発表した。 日本の消費者のアプリストアにおける購入額は約140億ドルで世界第3位の市場となっており、世界の経済先[...]。

2018年10月11日09時48分

【adjust調査】ユーザーのアンインストール・再インストール活動を分析…ライフスタイル、 ソーシャル、 ゲームは再インストール率が高い

【adjust調査】ユーザーのアンインストール・再インストール活動を分析…ライフスタイル、 ソーシャル、 ゲームは再インストール率が高い

adjustは、 モバイルアプリにおけるユーザー行動をアプリの入手方法、プラットフォーム、カテゴリー別に分析し、 アンインストールと再インストールに関する調査結果を新たに発表した。この新しいレポートで[...]。

2018年9月28日10時20分

adjust、「2018年モバイルゲームベンチマークレポート」 を発表…日本のユーザーは世界で最もゲームアプリを長期間利用し、潜在的価値が高い

adjust、「2018年モバイルゲームベンチマークレポート」 を発表…日本のユーザーは世界で最もゲームアプリを長期間利用し、潜在的価値が高い

adjustは、 9月18日、 「2018年モバイルゲームベンチマークレポート」 を発表した。このレポートは、 2018年1月1日から2018年3月31日の間に取得したデータを基に、該当データをユーザー単位に収集し、 90日間[...]。

2018年9月19日09時48分

Adjust、最新のモバイル広告の不正についての調査結果を公表…2017年と比較して詐欺率が倍増

Adjust、最新のモバイル広告の不正についての調査結果を公表…2017年と比較して詐欺率が倍増

adjust(アジャスト)は、6月1日、モバイル広告の不正に関する新しいデータ調査結果を公表するとともに、包括的な「モバイル広告の不正ガイド」を発表した。Adjustは2018年1月から3月にかけて34億3000万件の[...]。

2018年6月4日09時32分

【adjust調査】「日本国内ゲーム事業ベンチマーク:2017年上半期の振り返り」を発表 日本のゲーマーを獲得する最適なマーケティングを解明

【adjust調査】「日本国内ゲーム事業ベンチマーク:2017年上半期の振り返り」を発表 日本のゲーマーを獲得する最適なマーケティングを解明

独のモバイルアナリティクス企業adjust(アジャスト)は、日本のゲーマーを獲得するにはどういうマーケティングの手法が最適かを解明した「日本国内ゲーム事業ベンチマーク:2017年上半期の振り返り」を発表[...]。

2017年10月10日10時04分

adjust、アプリ広告計測PF「adjust」にセグメントビルダー​、コストデータ​、ダイナミックタイムゾーン変更​、毎時データ表示機能を追加

adjust、アプリ広告計測PF「adjust」にセグメントビルダー​、コストデータ​、ダイナミックタイムゾーン変更​、毎時データ表示機能を追加

adjustは、2月16日 アプリ計測プラットフォーム「adjust」のアップデートを実施し、セグメントビルダー​、コストデータ​、ダイナミックタイムゾーン変更​、毎時データ表示機能を追加した。これらの機能を追加[...]。

2017年2月19日15時38分

アプリ向け広告効果測定ツールを提供するadjust、D2C Rのスマートフォン向け広告効果測定データ基盤「ART DMP」をスペシャルパートナーに認定

アプリ向け広告効果測定ツールを提供するadjust、D2C Rのスマートフォン向け広告効果測定データ基盤「ART DMP」をスペシャルパートナーに認定

D2C Rは、スマートフォン向け広告効果測定データ基盤「ART DMP」が、アプリ向け広告効果測定ツールを提供するadjustによりアプリ向けDMPとしてスペシャルパートナーとして認定された。今回のスペシャルパ[...]。

2016年8月18日10時35分

Tapjoy、広告効果最適化と収益最大化を可能とする「統合アトリビューションプログラム」を提供 アドウェイズ、CyberZ、AppsFlyer、adjust、TUNEが連携に参加

Tapjoy、広告効果最適化と収益最大化を可能とする「統合アトリビューションプログラム」を提供 アドウェイズ、CyberZ、AppsFlyer、adjust、TUNEが連携に参加

Tapjoy(タップジョイ)は、独立したサードパーティツールとの連携により、広告効果の最適化と収益最大化を可能とする「統合アトリビューションプログラム」の提供を開始した。 本プログラムには、業界をリ[...]。

2015年6月24日09時19分