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Repro の 記事一覧

Repro、ウェビナー「IP&オリジナルタイトルの垂直立ち上げプロモーション戦略をぶっちゃけて話します!」を8月26日15時より開催

Repro、ウェビナー「IP&オリジナルタイトルの垂直立ち上げプロモーション戦略をぶっちゃけて話します!」を8月26日15時より開催

Reproは、8月26日15時より、サムザップ、Studio MGCMと「IP&オリジナルタイトルの垂直立ち上げプロモーション戦略をぶっちゃけて話します!」と題したウェビナーを開催することを発表した。 昨今のゲ[...]。

2020年8月11日09時48分

f4samurai、アプリボットが語る新規立ち上げ・長期運営の戦略とは…「MOBILE INSIGHTS FOR GAMING」をレポート

f4samurai、アプリボットが語る新規立ち上げ・長期運営の戦略とは…「MOBILE INSIGHTS FOR GAMING」をレポート

AdjustとReproは共同で、5月29日、「MOBILE INSIGHTS FOR GAMING」と題したオンラインイベントを開催した。 今回は、『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』『オルタンシア・サーガ -蒼の騎[...]。

2020年7月17日13時09分

Repro、『マジカミ』に分析とマーケティング施策を一気通貫で行う「Repro」を提供

Repro、『マジカミ』に分析とマーケティング施策を一気通貫で行う「Repro」を提供

Reproは、Studio MGCMのスマホ向け新世代型アーバンポップ魔法少女RPG『マジカミ』にツール「Repro」が導入されたことを発表した。分析とマーケティング施策を一気通貫で行う「Repro」を通じユーザーと適切[...]。

2020年6月26日10時36分

ReproとSHIFT、ウェビナー「ゲームプロデューサーが語るゲーム開発・運用で勝つ方法」を6月19日16時より開催…NextNinja山岸氏、X-LEGEND陳氏登壇

ReproとSHIFT、ウェビナー「ゲームプロデューサーが語るゲーム開発・運用で勝つ方法」を6月19日16時より開催…NextNinja山岸氏、X-LEGEND陳氏登壇

Reproは、SHIFTと共催で、「ゲームプロデューサーが語るゲーム開発・運用で勝つ方法」と題したウェビナーを2020年6月19日16時より開催する。   今回は、『東方LostWord』『グランドサマナ[...]。

2020年6月3日14時59分

Repro、『東方LostWord』にマーケティングツールを提供

Repro、『東方LostWord』にマーケティングツールを提供

Repro(リプロ)は、5月27日、『東方LostWord』にツール「Repro」が導入されたと発表した。 スマホゲーム市場は年々拡大を続け、 国内の市場規模は1兆200億円を超えるとも言われている。群雄割拠[...]。

2020年5月27日19時00分

Repro、adjustと共催でゲームウェビナー「MOBILE INSIGHTS FOR GAMING」を5月29日17時より開催 f4samuraiやアプリボットが登壇

Repro、adjustと共催でゲームウェビナー「MOBILE INSIGHTS FOR GAMING」を5月29日17時より開催 f4samuraiやアプリボットが登壇

Reproは、adjustと共催で「MOBILE INSIGHTS FOR GAMING」と題したイベントを、5月29日17時より開催することを発表した。 今回は、『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』『オルタンシア・サー[...]。

2020年5月18日13時22分

Repro、スクエニの『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』にマーケティングプラットフォーム「Repro」を導入

Repro、スクエニの『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』にマーケティングプラットフォーム「Repro」を導入

Reproは、スクウェア・エニックスが配信するスマートフォン向けゲーム『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』(以下、 FFBE)に「Repro」が導入されたことを発表した。 スマホゲーム市場[...]。

2020年4月2日13時35分

『にゃんこ』『マギレコ』『ブレスロ』担当が語るユーザー定着・復帰の最前線・・・プロデューサー・マーケター必見のイベントを3月4日に開催

『にゃんこ』『マギレコ』『ブレスロ』担当が語るユーザー定着・復帰の最前線・・・プロデューサー・マーケター必見のイベントを3月4日に開催

Reproは、3月4日19時より、プロデューサー、マーケター向けイベント「MOBILE INSIGHTS FOR GAMING」を開催することを発表した。 最近では、ゲームアプリ市場のトレンドは「獲得」から「定着」へと移行[...]。

2020年2月12日12時04分

Reproが減資 資本金を8億5527万円減らす

Reproが減資 資本金を8億5527万円減らす

Repro(リプロ)が減資を行うことがわかった。資本金の額を8億5527万円減らすという。12月18日付の「官報」で判明した。 同社は、モバイルアプリやスマートフォンゲーム向けマーケティングツール「Repro([...]。

2019年12月22日19時32分

Repro、XFLAGが運営する『共闘ことばRPG コトダマン』にマーケティングプラットフォーム「Repro」を導入

Repro、XFLAGが運営する『共闘ことばRPG コトダマン』にマーケティングプラットフォーム「Repro」を導入

Reproは、ミクシィ<2121>のXFLAGが運営する『共闘ことばRPG コトダマン』へ、「Repro」を導入した。 スマホゲーム市場は年々拡大を続け、 国内の市場規模は1兆200億円を超えるとも言われている[...]。

2019年12月17日10時36分

Repro、ケイブの『ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~』に「Repro」を導入

Repro、ケイブの『ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~』に「Repro」を導入

Reproは、12月10日、ケイブ<3760>が提供する『ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~』にツール「Repro」が導入されたことを発表した。 スマホゲーム市場は年々拡大を続け、国内の市場[...]。

2019年12月10日19時52分

【セミナー】『モンスト』『ハチナイ』『ガルパ』『オセロニア』長く愛されるゲームアプリを制作するための秘訣とは?…開発・運営関係者向けセミナーをレポート

【セミナー】『モンスト』『ハチナイ』『ガルパ』『オセロニア』長く愛されるゲームアプリを制作するための秘訣とは?…開発・運営関係者向けセミナーをレポート

アカツキ<3932>とReproは共同で、11月14日、ゲームアプリ開発・運営・マーケティング関係者向けセミナー「for the Win - HIT作に学ぶファン創出手法とは?」を開催した。 会場には、『モンスタ[...]。

2019年12月5日14時01分

Repro、ポノスのリズムゲームアプリ『SUPERSTAR BTS』に「Repro」導入!

Repro、ポノスのリズムゲームアプリ『SUPERSTAR BTS』に「Repro」導入!

Reproは、ポノスが提供するスマートフォン向けリズムゲームアプリ『SUPERSTAR BTS』にツール「Repro」が導入されたことを12月2日に発表した。 スマホゲーム市場は年々拡大を続け、 国内の市場規模は1[...]。

2019年12月3日21時49分

Repro、『星鳴エコーズ』『Kick-Flight(キックフライト)』に「Repro」導入を決定

Repro、『星鳴エコーズ』『Kick-Flight(キックフライト)』に「Repro」導入を決定

Reproは、サイバーエージェント<4751>の連結子会社であるジークレストが開発するゲームアプリ『星鳴エコーズ』と、グレンジが開発する『Kick-Flight(キックフライト)』へツール「Repro」を導入するこ[...]。

2019年11月26日10時04分

ファンコミ、スマホ向け運用型アドネットワーク「nend」が「Repro」と連携 「Repro」の分析データを使ったターゲティング配信が可能に

ファンコミ、スマホ向け運用型アドネットワーク「nend」が「Repro」と連携 「Repro」の分析データを使ったターゲティング配信が可能に

ファンコミュニケーションズ<2461>は、スマートフォン向け運用型アドネットワーク「nend(ネンド)」が、世界59か国6,500以上のサービスで利用されているCE(カスタマーエンゲージメント)プラットフォ[...]。

2019年11月13日10時04分

アカツキとRepro、プロデューサーとマーケター向け座談会を11月14日に開催…『モンスト』や『ガルパ』などのロングヒットタイトルからファンマーケティングの秘訣に迫る

アカツキとRepro、プロデューサーとマーケター向け座談会を11月14日に開催…『モンスト』や『ガルパ』などのロングヒットタイトルからファンマーケティングの秘訣に迫る

アカツキ<3932>とReproは共同で、11月14日19時より、プロデューサー、マーケター向け座談会「for the Win - HIT作に学ぶファン創出手法とは?」を開催することを発表した。 最近では、ゲームア[...]。

2019年11月6日11時51分

アカツキとRepro、業界関係者向けセミナー「for the Win - HIT作に学ぶファン創出手法とは?」を11月14日19時より開催 ミクシィ XFLAG・Craft Egg・DeNAも登壇

アカツキとRepro、業界関係者向けセミナー「for the Win - HIT作に学ぶファン創出手法とは?」を11月14日19時より開催 ミクシィ XFLAG・Craft Egg・DeNAも登壇

アカツキ<3932>とReproは共同で、11月14日19時より、ゲームアプリ開発・運営・マーケティング関係者向けセミナー「for the Win - HIT作に学ぶファン創出手法とは?」を開催することを発表した。 [...]。

2019年10月16日12時43分

Repro、ゲームアプリの成功・失敗体験にフォーカスするセミナーを開催 KLab、NHN PlayArt、X-LEGENDが赤裸々に語る

Repro、ゲームアプリの成功・失敗体験にフォーカスするセミナーを開催 KLab、NHN PlayArt、X-LEGENDが赤裸々に語る

Reproは、FROSK、 NHN JAPANと共催で、「ゲーム事業者必見!KLab、 NHN PlayArt、 X-LEGEND!各社の成功と失敗の歴史とは!」と題したセミナーを10月30日に開催する。 本セミナーでは、KLab、 NHN Pla[...]。

2019年9月30日09時16分

【イベント】『シノアリス』『ダンまち』『ハチナイ』はどのようなマーケティング戦略を描いていたか…プロデューサー、マーケター向け座談会をレポート

【イベント】『シノアリス』『ダンまち』『ハチナイ』はどのようなマーケティング戦略を描いていたか…プロデューサー、マーケター向け座談会をレポート

アカツキ<3932>とReproは共同で、7月17日、プロデューサー、マーケター向け座談会「for the Win - HIT作の【裏側】」を開催した。   ゲームアプリ市場は現在、飽和状態となっている今、HIT[...]。

2019年9月29日16時20分

Repro、『八月のシンデレラナイン』の運営にマーケティングツールを提供

Repro、『八月のシンデレラナイン』の運営にマーケティングツールを提供

Repro(リプロ)は、 アカツキ<3932>が運営するゲームアプリ『八月のシンデレラナイン』にマーケティングツール「Repro」を提供すると発表した。これによって、アカツキでは、ユーザーと適切なコミュ[...]。

2019年9月9日10時04分