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JOGA の 記事一覧

CESAとMCF、JOGA、JeSU、「ゲーム障害」の調査・研究の取り組みを開始 WHOの国際疾病分類への追加を受けて

CESAとMCF、JOGA、JeSU、「ゲーム障害」の調査・研究の取り組みを開始 WHOの国際疾病分類への追加を受けて

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)とモバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)、日本オンラインゲーム協会(JOGA)、日本 e スポーツ連合(JeSU)の4団体は、世界保健機関(WHO)が国際疾病分類に“Ga[...]。

2019年5月26日15時15分

JOGA、京都府消費生活安全センターに協力し、ネットトラブル防止を啓発するミステリーWeb漫画「キミは頼れる探偵くん」を公開

JOGA、京都府消費生活安全センターに協力し、ネットトラブル防止を啓発するミステリーWeb漫画「キミは頼れる探偵くん」を公開

日本オンラインゲーム協会(JOGA)は、若年層のインターネットによるトラブルを防止する活動として京都府消費生活安全センターに協力し企画・制作したオリジナル本格ミステリーWEB漫画の公式サイトを公[...]。

2018年3月19日09時32分

CESAとJOGA、JeSPA、e‐sports促進機構、JeSFの5団体、eスポーツ3団体の統合・新設を来春早々に実施へ 『パズドラ』『モンスト』でプロライセンス発行も

CESAとJOGA、JeSPA、e‐sports促進機構、JeSFの5団体、eスポーツ3団体の統合・新設を来春早々に実施へ 『パズドラ』『モンスト』でプロライセンス発行も

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)と一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)、eスポーツ業界団体である一般社団法人日本eスポーツ協会(JeSPA)、一般社団法人e‐sports促進機[...]。

2017年12月14日09時32分

CESAとJOGA、JeSPA、e‐sports促進機構、JeSFの5団体、eスポーツ団体の統合・新設に向けた取り組みを開始

CESAとJOGA、JeSPA、e‐sports促進機構、JeSFの5団体、eスポーツ団体の統合・新設に向けた取り組みを開始

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)と一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)、eスポーツ業界団体である一般社団法人日本eスポーツ協会(JeSPA)、一般社団法人e‐sports促進機[...]。

2017年9月19日20時15分

JOGAとMCFの共同セミナーが開催…改訂された「安心安全宣言」「ガチャガイドライン」を解説 今夏「安心安全ガイドライン窓口」設置も検討中

JOGAとMCFの共同セミナーが開催…改訂された「安心安全宣言」「ガチャガイドライン」を解説 今夏「安心安全ガイドライン窓口」設置も検討中

一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)と一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)は、4月施行のJOGAの各種オンラインゲームガイドラインに関する解説セミナーを共同で開催した。JOG[...]。

2016年4月16日13時00分

MCFとJOGA、”有料ガチャ”の表示・設定に関するJOGAガイドライン改訂版の解説セミナー開催

MCFとJOGA、”有料ガチャ”の表示・設定に関するJOGAガイドライン改訂版の解説セミナー開催

一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)と一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)は、4 月施行の JOGA の各種オンラインゲームガイドラインに関する解説会を共同で開催し、不当景品[...]。

2016年3月25日08時45分

KCC、コンテンツビジネスの海外展開に関するセミナーを3月28日に京都で開催 JOGA事務局長の川口氏が公演

KCC、コンテンツビジネスの海外展開に関するセミナーを3月28日に京都で開催 JOGA事務局長の川口氏が公演

​京都クロスメディア・クリエイティブセンター(KCC)は、海外へのコンテンツ企業進出を支援することを目的に、業界に精通した専門家が海外エリアのコンテンツ市場における「コンテンツビジネスの海外展開」[...]。

2015年3月27日09時19分

【CyberZ調査】2013年のスマホゲーム市場は前年比178%の5468億円に拡大…ネイティブアプリが寄与。14年は6584億円に拡大する見通し

【CyberZ調査】2013年のスマホゲーム市場は前年比178%の5468億円に拡大…ネイティブアプリが寄与。14年は6584億円に拡大する見通し

サイバーエージェント<4751>の連結子会社CyberZは、本日(3月25日)、シード・プランニングと共同で、一般社団法人日本オンラインゲーム協会協力の元、スマートフォンゲーム市場動向調査の結果を発表し[...]。

2014年3月25日11時00分

JOGA、スマートフォンゲームアプリ運用ガイドラインを公表…ガチャや未成年保護に重点

JOGA、スマートフォンゲームアプリ運用ガイドラインを公表…ガチャや未成年保護に重点

一般社団法人日本オンラインゲーム協会は、本日(4月5日)、「スマートフォンゲームアプリケーション運用ガイドライン」を公表した。 今回、急拡大するスマートフォンゲーム市場で会員企業の多くがソーシャ[...]。

2013年4月5日17時32分