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21年1-3月決算 の 記事一覧

【決算まとめ③】ゲーム関連企業31社の1-3月…『ウマ娘』がサイバーエージェントにもたらした絶大な収益インパクト グリーとギークスも新作が寄与

【決算まとめ③】ゲーム関連企業31社の1-3月…『ウマ娘』がサイバーエージェントにもたらした絶大な収益インパクト グリーとギークスも新作が寄与

主要モバイルゲーム企業の2021年1~3月期の決算の決算を引き続き振り返ってみたい。今回は、各社の売上高と営業利益の状況をまとめてみた。 まずは四半期売上高100億円以上の企業をまとめたグラフを見ると[...]。

2021年6月7日10時36分

【決算まとめ②】ゲーム関連企業31社の1-3月の営業赤字企業は10社と増加が続く DeNAとセガサミーHD、コナミHDが大幅な赤字を計上 

【決算まとめ②】ゲーム関連企業31社の1-3月の営業赤字企業は10社と増加が続く DeNAとセガサミーHD、コナミHDが大幅な赤字を計上 

主要モバイルゲーム企業の2021年1~3月期の決算を引き続き振り返ってみたい。今回は、この四半期の営業赤字計上企業についてを取り上げたい。 この四半期に営業赤字を計上した企業は、データ集計対象の31[...]。

2021年6月3日09時32分

【決算まとめ①】ゲーム関連企業31社の1-3月…『ウマ娘』の大ヒットでサイバーエージェントが驚異的な飛躍 『スクスタ』と『テイクレ』苦戦のKLabが低調

【決算まとめ①】ゲーム関連企業31社の1-3月…『ウマ娘』の大ヒットでサイバーエージェントが驚異的な飛躍 『スクスタ』と『テイクレ』苦戦のKLabが低調

主要モバイルゲーム企業の2021年1~3月期の決算を振り返ってみたい。この四半期は、2回目となる緊急事態宣言が1月8日に発令され、最終的にすべて解除されたのは3月21日とほぼ四半期全般に影響を受けた時期と[...]。

2021年6月2日09時32分

ガーラジャパン、21年3月期の決算は最終損失4779万円と赤字幅縮小 債務超過は継続

ガーラジャパン、21年3月期の決算は最終損失4779万円と赤字幅縮小 債務超過は継続

ガーラジャパンの2021年3月期の決算は、最終損失が4779万3000円となり、赤字幅が縮小した。前の期(2020年3月期)の実績は、最終損失7676万2000円だった。また、引き続き債務超過となっている。5月31日付の「官[...]。

2021年5月31日20時38分

アニメ制作大手のサンライズ、21年3月期の決算は最終利益が22%減の37億6800万円

アニメ制作大手のサンライズ、21年3月期の決算は最終利益が22%減の37億6800万円

バンダイナムコグループの大手アニメ制作会社であるサンライズの2021年3月期(第45期)の決算は、最終利益が前の期比で22.3%減の37億6800万円だった。本日(5月31日)付の「官報」に掲載された「決算公告」で判[...]。

2021年5月31日12時30分

KONAMI、21年3月期の決算は最終利益が102%増の435億円と大幅増益 『プロスピA』などスポーツ系タイトル、『桃鉄』新作は累計300万本突破

KONAMI、21年3月期の決算は最終利益が102%増の435億円と大幅増益 『プロスピA』などスポーツ系タイトル、『桃鉄』新作は累計300万本突破

コナミデジタルエンタテインメント(KONAMI)の2021年3月期の決算は、最終利益が前の期比102.3%増の435億5600万円と大幅増益となった。本日(5月31日)付の『官報』に掲載された第16期(2021年3月期)の決算公告で[...]。

2021年5月31日11時25分

【雇用動向】マイネット、21年3月末の従業員数は6人増の476人 間接雇用比率を漸増する組織戦略 増員にあたって1人当たり売上高・営業利益を重視

【雇用動向】マイネット、21年3月末の従業員数は6人増の476人 間接雇用比率を漸増する組織戦略 増員にあたって1人当たり売上高・営業利益を重視

マイネット<3928>は、2021年3月末の従業員数について、2020年12月末比で6人増の476人だったと発表した。内訳は、直接雇用が16人減の375人、間接雇用が22人増の101人だった。2021年12月期の第1四半期の[...]。

2021年5月28日17時10分

【決算レポート】コナミHD、主力のゲームが獅子奮迅の活躍で21年3月期の事業利益は45%増の641億円を達成 新型コロナで苦戦のスポーツやカジノ、AMをカバー

【決算レポート】コナミHD、主力のゲームが獅子奮迅の活躍で21年3月期の事業利益は45%増の641億円を達成 新型コロナで苦戦のスポーツやカジノ、AMをカバー

コナミホールディングス<9766>は、5月13日、2021年3月期の決算(IFRS)を発表するとともに、決算説明資料を公開した。発表した連結決算は、売上高2726億5600万円(前の期比3.7%増)、営業利益365億5000万[...]。

2021年5月28日14時34分

【決算レポート】モブキャストHD、第1四半期はトムス離脱で大幅減収も赤字縮小 構造改革進捗したゲーム事業が黒字転換、IPゲーム中心に展開へ

【決算レポート】モブキャストHD、第1四半期はトムス離脱で大幅減収も赤字縮小 構造改革進捗したゲーム事業が黒字転換、IPゲーム中心に展開へ

モブキャストホールディングス<3664>は、5月13日、2021年12月期の第1四半期(1~3月)の連結決算を発表するとともに、決算説明資料を開示した。発表した連結決算は、売上高12億1400万円(前年同期比[...]。

2021年5月28日13時29分

【決算レポート】モバイルファクトリー、第1四半期は新型コロナの影響で位置ゲーム減収 今夏リリースに向けて「ユニマ」進捗

【決算レポート】モバイルファクトリー、第1四半期は新型コロナの影響で位置ゲーム減収 今夏リリースに向けて「ユニマ」進捗

モバイルファクトリー<3912>は、4月23日、2021年12月期の第1四半期(1~3月)の決算を発表するとともに、決算説明資料を開示した。発表した連結決算は、売上高6億4700万円(前年同期比2.8%減)、営業[...]。

2021年5月28日12時10分

NJホールディング、ゲーム事業ではパッケージ型が5本、F2Pが3本を開発中 従業員は46人増の747人に

NJホールディング、ゲーム事業ではパッケージ型が5本、F2Pが3本を開発中 従業員は46人増の747人に

エヌジェイホールディングス<9421>は、5月13日に公開した2021年6月期の第3四半期の決算説明資料で、開発案件の状況を公開した。それによると、家庭用ゲーム機やPC向けのパッケージ型(売り切り型)のタイ[...]。

2021年5月27日14時20分

【決算レポート】東映アニメ、21年3月期は史上3番目の売上・利益 『スラムダンク』版権収入好調 22年3月も2大作品の新作映画なく「自力が試される年」に

【決算レポート】東映アニメ、21年3月期は史上3番目の売上・利益 『スラムダンク』版権収入好調 22年3月も2大作品の新作映画なく「自力が試される年」に

東映アニメーション<4816>は、5月13日、2021年3月通期の決算を発表するとともに、5月17日に決算説明の動画を公開した。発表した連結決算は、売上高515億9500万円(前の期比5.9%減)、営業利益155億[...]。

2021年5月27日13時09分

【決算レポート】オルトプラス、第2四半期は17%増収・経常黒字転換…『ヒプマイARB』や『ゆゆゆい』『AKB48バトフェス』など好調

【決算レポート】オルトプラス、第2四半期は17%増収・経常黒字転換…『ヒプマイARB』や『ゆゆゆい』『AKB48バトフェス』など好調

オルトプラス<3672>は、2021年9月期の第2四半期(21年1~3月)の決算を発表するとともに、決算説明資料を公開した。発表した決算は、売上高21億1200万円(前四半期比17.5%増)、営業損失3900万円(前[...]。

2021年5月26日15時32分

【決算レポート】東京通信、第1四半期はハイカジゲーム『Save them all』好調で売上高77%増 広告費や人件費の増加で営業利益は横ばいに

【決算レポート】東京通信、第1四半期はハイカジゲーム『Save them all』好調で売上高77%増 広告費や人件費の増加で営業利益は横ばいに

東京通信<7359>は、5月7日、2021年12月期の第1四半期(21年1~3月)の連結決算を発表するとともに、決算説明資料を公開した。発表した連結決算は、売上収益10億8500万円(前年同期比77.1%増)、営業[...]。

2021年5月26日14時08分

【決算レポート】サイバーエージェント、『ウマ娘』大ヒットとネット広告好調で第2四半期は過去最高業績 先行投資のABEMAも高成長続く

【決算レポート】サイバーエージェント、『ウマ娘』大ヒットとネット広告好調で第2四半期は過去最高業績 先行投資のABEMAも高成長続く

サイバーエージェント<4751>は、4月28日、2021年9月期の第2四半期(21年1~3月)の決算を発表するとともに、オンラインで決算説明会を開催した。発表した決算は、売上高1634億8300万円(同26.6%増)[...]。

2021年5月26日12時24分

【決算レポート】BOI、3月中間期は減収・赤字転落 新作ゲーム・新サービスリリースに向けた端境期 『恋庭』は順調な立ち上がり

【決算レポート】BOI、3月中間期は減収・赤字転落 新作ゲーム・新サービスリリースに向けた端境期 『恋庭』は順調な立ち上がり

バンク・オブ・イノベーション(BOI)<4393>は、5月14日、2021年9月期の3月中間決算を発表するとともに、決算説明資料を公開した。発表した連結決算は、売上高11億6200万円(前年同期比29.5%減)、営業[...]。

2021年5月25日17時49分

セガサミー、24年3月期に営業益420億円を目指す中期計画…ゲームは売上1000億円のSuper Gameに挑戦、「バーチャ」など休眠IP活用、PSO2リブートなど

セガサミー、24年3月期に営業益420億円を目指す中期計画…ゲームは売上1000億円のSuper Gameに挑戦、「バーチャ」など休眠IP活用、PSO2リブートなど

セガサミーホールディングス<6460>は、新しい3カ年の中期経営計画を策定した。最終年度とする2024年3月期には、売上高3500億円(2021年3月期実績比で1161.4%増)、営業利益420億円(同540.9%増)、経[...]。

2021年5月25日16時37分

【決算レポート】セガサミー、21年3月期はコロナ禍で大幅減収減益 セガの家庭用ゲーム「飛躍的に伸長」も遊技機苦戦 構造改革と遊技機復調で今期増益計画

【決算レポート】セガサミー、21年3月期はコロナ禍で大幅減収減益 セガの家庭用ゲーム「飛躍的に伸長」も遊技機苦戦 構造改革と遊技機復調で今期増益計画

セガサミーホールディングス<6460>は、5月13日、2021年3月期の決算を発表するとともに、決算説明動画を公開した。発表した連結決算は、、売上高2777億4800万円(前の期比24.2%減)、営業利益65億53[...]。

2021年5月25日14時20分

【決算レポート】DeNA、21年3月期は黒字転換 「新たな挑戦に向けた環境整った」(岡村社長) 『スラムダンク』世界ヒット、『Pococha』急成長と成果続々

【決算レポート】DeNA、21年3月期は黒字転換 「新たな挑戦に向けた環境整った」(岡村社長) 『スラムダンク』世界ヒット、『Pococha』急成長と成果続々

ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、5月7日、2021年3月期の決算発表を行うとともに、オンラインで決算説明会を開催した。発表した決算は、売上収益1369億7100万円(前の期比12.8%増)、営業利益2[...]。

2021年5月25日12時30分

【決算レポート】ネクソン、第1四半期は増収・営業増益 『アラド』苦戦の中国除く全地域が成長 日本は『ブルーアーカイブ』貢献

【決算レポート】ネクソン、第1四半期は増収・営業増益 『アラド』苦戦の中国除く全地域が成長 日本は『ブルーアーカイブ』貢献

ネクソン<3659>は、5月12日、2021年12月期の第1四半期(1~3月)の決算を発表するとともに、同日、テレフォンカンファレンス形式の決算説明会を開催した。同日発表した決算は、売上収益883億1300万[...]。

2021年5月24日17時22分