スマホアプリ&ソーシャルゲームに関する最新情報、人気アプリ解説などを毎日更新「Social Game Info」

Custom Search
企業データベース
業界求人情報
TOP > 記事一覧 > 20年3-5月決算 の記事一覧

20年3-5月決算 の 記事一覧

IGポート、20年5月期の営業益は3.5億円と黒字転換に成功 受注額引き上げでアニメ制作の採算改善、版権事業も伸びる

IGポート、20年5月期の営業益は3.5億円と黒字転換に成功 受注額引き上げでアニメ制作の採算改善、版権事業も伸びる

IGポート<3791>の2020年5月通期の連結決算は増収・黒字転換を達成した、売上高94億4600万円(前の期比で6.5%増)、営業利益3億5100万円(前の期は3億0700万円の赤字)、経常利益は2億9100万円(同3億0700万[...]。

2020年7月10日15時32分

SHIFT、3Q(9~5月)は売上高51%増、営業益92%増に 新型コロナの影響で一時的な案件減少、稼働率の低下が発生するも成長を持続

SHIFT、3Q(9~5月)は売上高51%増、営業益92%増に 新型コロナの影響で一時的な案件減少、稼働率の低下が発生するも成長を持続

ソフトウェアテストのSHIFT<3697>は、7月9日、2020年8月期の第3四半期累計(9~5月)の連結決算を発表、売上高207億1900万円(前年同期比51.8%増)、営業利益16億2900万円(同92.3%増)、経常利益17[...]。

2020年7月10日10時04分

トーセ、第3四半期の営業益は4.1倍の1.22億円 スマホゲームの開発・運営好調、SIも黒転 次世代ゲーム機にも注力

トーセ、第3四半期の営業益は4.1倍の1.22億円 スマホゲームの開発・運営好調、SIも黒転 次世代ゲーム機にも注力

トーセ<4728>の2020年8月期の第3四半期累計(9~5月)の連結決算は、売上高30億5600万円(前年同期比16.9%増)、営業利益1億2200万円(同4.1倍)、経常利益1億4400万円(同2.2倍)、最終利益680[...]。

2020年7月10日09時16分

トーセ、PS5など次世代ゲーム機向けにも注力 モバイルゲーム好調も「市場の成熟化でヒットが難しくなる傾向」

トーセ、PS5など次世代ゲーム機向けにも注力 モバイルゲーム好調も「市場の成熟化でヒットが難しくなる傾向」

トーセ<4728>は、この日(7月9日)に開示した第3四半期(19年9月~20年5月)の決算説明資料において、今後発売される次世代家庭用ゲーム機向けのタイトルの開発にも注力する考えを示した。「PlayStation 5[...]。

2020年7月9日20時37分

C&R社、1Q(3~5月)は売上高15%増、営業益33%増と2ケタ超の増収増益に 人材派遣・紹介などのエージェンシー事業やライツ事業が堅調

C&R社、1Q(3~5月)は売上高15%増、営業益33%増と2ケタ超の増収増益に 人材派遣・紹介などのエージェンシー事業やライツ事業が堅調

クリーク&リバー社<4763>は、7月9日、2021年2月期の第1四半期(3~5月)の連結決算を発表、売上高94億8600万円(前年同期比15.2%増)、営業利益10億4900万円(同33.2%増)、経常利益10億6200万円([...]。

2020年7月9日17時29分

トーセ、3Q(9~5月)は売上高16%増、営業益4.1倍で着地 スマホゲームの開発売上や運営売上が好調 SI事業も既存顧客からの案件が増加

トーセ、3Q(9~5月)は売上高16%増、営業益4.1倍で着地 スマホゲームの開発売上や運営売上が好調 SI事業も既存顧客からの案件が増加

トーセ<4728>は、7月9日、2020年8月期の第3四半期累計(9~5月)の連結決算を発表、売上高30億5600万円(前年同期比16.9%増)、営業利益1億2200万円(同4.1倍)、経常利益1億4400万円(同2.2倍)、最[...]。

2020年7月9日15時52分

シリコンスタジオ、2Q(12~5月)は売上高9%減、営業益11%減に 開発推進・支援事業で新型コロナ流行が影響 在宅勤務制度の本格導入で減損計上も

シリコンスタジオ、2Q(12~5月)は売上高9%減、営業益11%減に 開発推進・支援事業で新型コロナ流行が影響 在宅勤務制度の本格導入で減損計上も

シリコンスタジオ<3907>は、7月7日、2020年11月期の第2四半期累計(12~5月)の連結決算を発表、売上高20億9600万円(前年同期比9.4%減)、営業利益2900万円(同11.6%減)、経常利益3300万円(同16.9[...]。

2020年7月7日16時37分

GameWith、20年5月期の営業利益を6.16億円から4.07億円に下方修正 新型コロナの影響で閲覧数伸びるも広告単価下落、第4四半期は売上2割未達

GameWith、20年5月期の営業利益を6.16億円から4.07億円に下方修正 新型コロナの影響で閲覧数伸びるも広告単価下落、第4四半期は売上2割未達

GameWith<6552>は、2020年5月通期の連結業績予想を下方修正し、売上高28億6900万円(前回予想32億1700万円)、営業利益4億0700万円(同6億1600万円)、経常利益4億0900万円(同6億1600万円)、最終利益2億150[...]。

2020年6月17日18時47分

メディア工房、20年8月期決算で『コスプリ!!』やのれんの減損損失6900万円を計上 ルイスファクトリーは事業の撤退も検討

メディア工房、20年8月期決算で『コスプリ!!』やのれんの減損損失6900万円を計上 ルイスファクトリーは事業の撤退も検討

メディア工房<3815>は、5月27日、2020年8月期の第3四半期(9~5月)の連結決算において、6965万5000円を特別損失として計上する見込みとなったことを発表した。 同社は、連結子会社であるルイスファ[...]。

2020年5月27日15時12分