スマホアプリ&ソーシャルゲームに関する最新情報、人気アプリ解説などを毎日更新「Social Game Info」

Custom Search
企業データベース
業界求人情報
TOP > 記事一覧 > 19年7-9月決算 の記事一覧

19年7-9月決算 の 記事一覧

【大手ゲーム中間決算まとめ】6社中4社が営業増益…スマホゲームとMMO好調のスクエニとセガサミー、モンハン好調のカプコンが大幅増

【大手ゲーム中間決算まとめ】6社中4社が営業増益…スマホゲームとMMO好調のスクエニとセガサミー、モンハン好調のカプコンが大幅増

家庭用ゲームソフト大手6社の中間決算(4~9月)の決算が出揃った。本業の儲けを示す営業利益が前年同期に比べてプラスとなったのは、6社中4社だった。 カプコン<9697>やセガサミーホールディング&l[...]。

2019年11月11日09時48分

インフォコム、2020年3月期の営業益予想を78→82億円に上方修正…電子コミック「めちゃコミ」とヘルスケアが好調

インフォコム、2020年3月期の営業益予想を78→82億円に上方修正…電子コミック「めちゃコミ」とヘルスケアが好調

インフォコム<4348>は、10月30日、2020年3月期の連結業績予想を上方修正した。 売上高585億円(前回予想570億円) 営業利益82億円(同78億円) 経常利益82億円(同78億円) 最終利益55億円(同52[...]。

2019年11月10日21時24分

Amazia、19年9月期の営業利益は427%増の4.16億円 「マンガBANG!」の売上が大幅増 上場費用や広告宣伝費を吸収

Amazia、19年9月期の営業利益は427%増の4.16億円 「マンガBANG!」の売上が大幅増 上場費用や広告宣伝費を吸収

Amazia<4424>は、11月6日、2019年9月期決算を発表し、大幅な増収増益となった。 売上高33億8600万円(前の期比146.2%増) 営業利益4億1600万円(同427.8%増) 経常利益3億9600万円(同412.6%[...]。

2019年11月10日20時08分

アドバンストメディア、中間期の営業益は2.1倍の2億7700万円と大幅増…AIを活用した音声認識・処理サービスが堅調

アドバンストメディア、中間期の営業益は2.1倍の2億7700万円と大幅増…AIを活用した音声認識・処理サービスが堅調

アドバンスト・メディア<3773>は、11月8日、第2四半期(4月~9月)の連結決算を発表した。 売上高22億5700万円(前年同期比31.5%増) 営業利益2億7700万円(同115.0%増) 経常利益2億6500万円([...]。

2019年11月10日19時11分

ファンコミ、第3四半期は2ケタの減益に…検索アルゴリズム変更による減収とパートナーサイトの広告枠確保に伴う採算悪化で

ファンコミ、第3四半期は2ケタの減益に…検索アルゴリズム変更による減収とパートナーサイトの広告枠確保に伴う採算悪化で

ファンコミュニケーションズ<2461>は、11月8日、第3四半期(1月~9月)の連結決算を発表し、減収減益だった。 売上高265億8100万円(前年同期比2.4%減) 営業利益29億7200万円(同10.7%減) 経[...]。

2019年11月10日18時33分

フィールズ、9月中間期は営業赤字29億円と赤字幅縮小 遊技機関連の売上伸長 『シン・ウルトラマン』制作、ライセンス収益も拡大

フィールズ、9月中間期は営業赤字29億円と赤字幅縮小 遊技機関連の売上伸長 『シン・ウルトラマン』制作、ライセンス収益も拡大

フィールズ<2767>は、11月7日、第2四半期(4月~9月)を発表した。 売上高276億6400万円(前年同期比53.3%増) 営業損益29億0800万円の赤字(前年同期39億0600万円の赤字) 経常損益26億9200万円[...]。

2019年11月10日17時55分

クックパッド、3Q営業益は61%減の7.93億円 国内レシピサービスの広告売上減少 海外での採用費や新規事業への費用も収益圧迫

クックパッド、3Q営業益は61%減の7.93億円 国内レシピサービスの広告売上減少 海外での採用費や新規事業への費用も収益圧迫

クックパッド<2193>は、11月8日、第3四半期(1月~9月)の連結決算(IFRS)を発表し、大幅な減益となった。 売上収益86億9700万円(前年同期比1.3%減) 営業利益7億9300万円(同61.4%減) 税引[...]。

2019年11月10日17時36分

フェイス、中間期の営業益予想を1億円から3.3億円に大幅上方修正…日本コロムビアなどのライブ売上と音源使用の売上が堅調

フェイス、中間期の営業益予想を1億円から3.3億円に大幅上方修正…日本コロムビアなどのライブ売上と音源使用の売上が堅調

フェイス<4295>は、11月8日、9月中間期の連結業績予想を上方修正した。 売上高102億円(前回予想101億円) 営業利益3億3000万円(同1億円) 経常利益3億8000万円(同2000万円) 最終損益3億7500[...]。

2019年11月10日17時17分

GMOメディア、2019年12月期の業績予想を下方修正 8700万円の最終赤字に オリジナルゲームの減損

GMOメディア、2019年12月期の業績予想を下方修正 8700万円の最終赤字に オリジナルゲームの減損

GMOメディア<6180>は、10月30日、2019年12月期の業績予想を下方修正した。 売上高41億円(前回予想46億円) 営業利益2000万円(同3億円) 経常利益2000万円(同2億9700万円) 最終損益8700万円の[...]。

2019年11月10日16時39分

アクセル、2020年3月期の営業益予想を1.1億円→2.5億円に大幅上方修正…遊技機向けグラフィックLSIとメモリモジュールの販売好調で

アクセル、2020年3月期の営業益予想を1.1億円→2.5億円に大幅上方修正…遊技機向けグラフィックLSIとメモリモジュールの販売好調で

アクセル<6730>は、11月8日、2020年3月通期の連結業績予想を上方修正した。 売上高79億円(前回予想70億円) 営業利益2億5000万円(同1億1000万円) 経常利益2億6000万円(同1億1000万円) 最終[...]。

2019年11月10日16時01分

​コムシード、2Qは売上高19%減、200万円の営業赤字を計上 主力の「グリパチ」の成長が停滞 通期予想の下方修正を実施、減損損失など特損も計上

​コムシード、2Qは売上高19%減、200万円の営業赤字を計上 主力の「グリパチ」の成長が停滞 通期予想の下方修正を実施、減損損失など特損も計上

コムシード<3739>は、11月8日、2019年3月期の第2四半期(4~9月)累計の決算(非連結)を発表、売上高5億6400万円(前年同期比19.2%減)、営業損益200万円の赤字(前年同期1700万円の黒字)、経常損益[...]。

2019年11月8日19時00分

ガーラ、第2四半期は売上高52%減・赤字幅拡大 スマホゲームの売上低下 『FOX』DMM版のサービス終了も決定

ガーラ、第2四半期は売上高52%減・赤字幅拡大 スマホゲームの売上低下 『FOX』DMM版のサービス終了も決定

ガーラ<4777>は、本日(11月8日)、第2四半期累計(4-9月)の連結決算を発表し、売上高2億1500万円(前年同期比52.0%減)、営業損益1億4300万円の赤字(前年同期1億3500万円の赤字)、経常損益1億5800[...]。

2019年11月8日18時08分

​ミクシィ、下期に移転費用40億円を見込む 2Qで利益好進捗も通期計画を据え置きに

​ミクシィ、下期に移転費用40億円を見込む 2Qで利益好進捗も通期計画を据え置きに

ミクシィ<2121>は、11月8日、第2四半期の決算説明資料において、下期に移転を予定し、その費用として40億円を見込んでいることを明らかにした。 その費用を織り込んでいるため、通期の計画に対する[...]。

2019年11月8日15時45分

日本一ソフト、中間期は営業益86%減も赤字だった期初計画を上回る 『殺人探偵ジャック・ザ・リッパー』と『じんるいのみなさまへ』が販売好調

日本一ソフト、中間期は営業益86%減も赤字だった期初計画を上回る 『殺人探偵ジャック・ザ・リッパー』と『じんるいのみなさまへ』が販売好調

日本一ソフトウェア<3851>は、本日(11月8日)、第2四半期累計(2019年4~9月)の連結決算を発表し、売上高14億0700万円(前年同期比46.3%減)、営業利益5600万円(同86.4%減)、経常利益4600万円([...]。

2019年11月8日15時32分

​ミクシィ、2Q期間(7~9月)はQonQで売上高25%増、営業益は46%増に 大きく落ち込んだ1Qから回復…『モンスト』の連続的な大型施策が奏功(訂正)

​ミクシィ、2Q期間(7~9月)はQonQで売上高25%増、営業益は46%増に 大きく落ち込んだ1Qから回復…『モンスト』の連続的な大型施策が奏功(訂正)

ミクシィ<2121>は、11月8日、2020年3月期の第2四半期累計(4~9月)の連結決算を発表した。その数字を基に第2四半期期間(7~9月)の業績を四半期推移(QonQ)で見てみると、売上高は前四半期比25.4%[...]。

2019年11月8日15時26分

ミクシィ、2Qは売上高34%減、営業益80%減と大幅な減収減益に ARPU低下で『モンスト』の売上高が減少 『モンスト』IPを活用したゲーム開発を積極化

ミクシィ、2Qは売上高34%減、営業益80%減と大幅な減収減益に ARPU低下で『モンスト』の売上高が減少 『モンスト』IPを活用したゲーム開発を積極化

ミクシィ<2121>は、11月8日、2020年3月期の第2四半期累計(4~9月)の連結決算を発表、売上高468億円(前年同期比34.1%減)、営業利益40億円(同80.5%減)、経常利益40億円(同80.5%減)、最終利益2[...]。

2019年11月8日15時12分

KLab、7~9月期決算は既存タイトル苦戦で大幅減益 次の四半期は先行投資局面 『スクスタ』の利益貢献は来期から

KLab、7~9月期決算は既存タイトル苦戦で大幅減益 次の四半期は先行投資局面 『スクスタ』の利益貢献は来期から

KLab<3656>は、第3四半期累計(2019年1~9月)の決算発表を行うとともに、コーポレートサイト上で決算説明資料を公開した。累計決算についてはすでに報じているので、今回は第3四半期(2019年7~9月)[...]。

2019年11月8日14時27分

【コロプラ決算説明会】4Qは四半期ベースで売上高100億円の大台回復 『DQウォーク』が「半月ながら大きく寄与」(馬場社長) 新作パイプラインは10本に

【コロプラ決算説明会】4Qは四半期ベースで売上高100億円の大台回復 『DQウォーク』が「半月ながら大きく寄与」(馬場社長) 新作パイプラインは10本に

コロプラ<3668>は、11月6日、2019年9月期の連結決算を発表するとともに、東京都内で決算説明会を開催した。同日発表した2019年9月期決算は、売上高389億2000万円(前年同期比15.0%減)、営業利益2[...]。

2019年11月8日09時32分

高成長続くスクエニの出版事業、7~9月は売上高50億円、営業利益20億円 売上・利益ともにさらなる高みに 「マンガUP!」など電子書籍大幅増

高成長続くスクエニの出版事業、7~9月は売上高50億円、営業利益20億円 売上・利益ともにさらなる高みに 「マンガUP!」など電子書籍大幅増

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>の第2四半期(7-9月)の連結決算で、出版事業が一段と成長を遂げたことがわかった。売上高が前年同期比34.9%増の53億円、営業利益が同67.6%増の20億[...]。

2019年11月7日18時53分

スクエニHD、7-9月のスマホゲームは増収増益 『ロマサガRS』と『ドラクエウォーク』貢献

スクエニHD、7-9月のスマホゲームは増収増益 『ロマサガRS』と『ドラクエウォーク』貢献

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(11月7日)、第2四半期(7-9月)の連結決算と決算説明会資料を開示し、ゲーム事業におけるスマートデバイス・ PCブラウザゲームは増収[...]。

2019年11月7日18時27分