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19年10-12月決算 の 記事一覧

マイネット、2019年12月期の子会社取得にかかるのれん4.3億円を減損として特損に追加計上 20年12月期の営業利益を4億円→7.5億円に大幅上方修正

マイネット、2019年12月期の子会社取得にかかるのれん4.3億円を減損として特損に追加計上 20年12月期の営業利益を4億円→7.5億円に大幅上方修正

マイネット<3928>は、3月10日、2019年12月期の子会社取得にかかるのれん4億3380万6000円を減損損失(特別損失)として追加計上することを発表した。 追加計上の理由は、2月14日の決算短信公表後、同[...]。

2020年3月10日15時27分

モブキャストHD、2019年12月期の決算を修正…連結子会社の売掛金の計上と費用処理の一部に誤り

モブキャストHD、2019年12月期の決算を修正…連結子会社の売掛金の計上と費用処理の一部に誤り

モブキャストホールディングス<3664>は、この日(3月3日)、2019年12月期の決算修正を行い、売上高を67億円から66億8100万円、営業損益を9億9800万円の赤字から10億1600万円の赤字、経常損益を11億8000万[...]。

2020年3月3日19時58分

NetEase、19年10-12月は増収増益 ネットゲーム堅調 『荒野行動』と『Identity V』の日本での人気にも言及 オンライン学習サービス拡大

NetEase、19年10-12月は増収増益 ネットゲーム堅調 『荒野行動』と『Identity V』の日本での人気にも言及 オンライン学習サービス拡大

中国NetEase(ネットイース)は、2月26日、第4四半期(2019年10~12月)の決算を発表し、売上は前年同期比9.2%増の157億3480万人民元(約2449億円)の増収となった。全体の収益の7割以上を占めるオンラインゲー[...]。

2020年2月28日13時41分

ギークス、大型の新規タイトルの開発を受注

ギークス、大型の新規タイトルの開発を受注

ギークス<7060>は、第3四半期の決算説明会資料で、大型新規タイトル1本を受注したことを明らかにした。タイトルと開発規模については非公開となっている。同社のゲーム事業については、スマートフォン[...]。

2020年2月27日09時48分

大手ゲーム6社、20年3月通期の増益予想はセガサミーとカプコンのみ スクエニとバンナムが高い進捗率

大手ゲーム6社、20年3月通期の増益予想はセガサミーとカプコンのみ スクエニとバンナムが高い進捗率

家庭用ゲームソフト大手6社の2020年3月期の業績見通しは、セガサミーホールディングス<6460>とカプコン<9697>の2社が営業増益となる見通しだ。営業利益が倍増見通しとなっているセガサミーは、パ[...]。

2020年2月26日09時32分

コーエーテクモ、Switch&スマホ向け『モンスターファーム』が8万DL突破 計算すると1.56億円超の売上に

コーエーテクモ、Switch&スマホ向け『モンスターファーム』が8万DL突破 計算すると1.56億円超の売上に

コーエーテクモホールディングス<3635>は、スマートフォン&Switch向けタイトル『モンスターファーム』が8万ダウンロードを突破したことを第3四半期(2019年10-12月)の決算説明で明らかにした。[...]。

2020年2月25日18時40分

コーエーテクモ、midasブランドからの新作スマホゲームが第4四半期にリリース! 月商10億円を目指す『三國志』の新作スマホゲームも!

コーエーテクモ、midasブランドからの新作スマホゲームが第4四半期にリリース! 月商10億円を目指す『三國志』の新作スマホゲームも!

コーエーテクモホールディングス<3635>は、midasブランドからの新作スマートフォンゲームが第4四半期(2020年1~3月)にリリースすることを明らかにした。 「東京ゲームショウ2017」では、『信長の野[...]。

2020年2月25日12時04分

マイネット、「膿出しをやりきりV字回復の時間に入った」(上原社長) 2019年12月通期は赤字も12月は単月黒字を実現

マイネット、「膿出しをやりきりV字回復の時間に入った」(上原社長) 2019年12月通期は赤字も12月は単月黒字を実現

マイネット<3928>が2月14日に発表した第4四半期(2019年10-12月)の連結決算は、売上高が前四半期(2019年7-9月)比で6.6%減の27億5400万円と減収となった。この四半期において、『リボルバーズエ[...]。

2020年2月25日09時32分

韓国パールアビス、第4四半期は営業利益が倍増 『黒い砂漠』と『EVE Online』が伸びる

韓国パールアビス、第4四半期は営業利益が倍増 『黒い砂漠』と『EVE Online』が伸びる

『黒い砂漠』で知られる韓国Pearl Abyss(パールアビス)の第4四半期(2019年10-12月)の決算は、売上高が前年同期比20.1%増の1196億ウォン(110億9700万円)、営業利益が同101.5%増の391億ウォン(36[...]。

2020年2月24日20時27分

韓国Gravity、19年10-12月の未監査の暫定決算は大幅減収減益 『Ragnarok M』の売上低下とマーケティング費用増

韓国Gravity、19年10-12月の未監査の暫定決算は大幅減収減益 『Ragnarok M』の売上低下とマーケティング費用増

韓国Gravityが2月13日に開示した2019年10-12月の連結決算は、売上高は前年同期比36.2%減の720億ウォン(66億8400万円)、営業利益は同86.2%減の18億ウォン(1億6700万円)だった。ただし、この数字は監査が[...]。

2020年2月21日14時34分

BOI、19年10-12月の営業益は2四半期連続で5000万円割れ 売上低下と新作・新サービス開発費が響く

BOI、19年10-12月の営業益は2四半期連続で5000万円割れ 売上低下と新作・新サービス開発費が響く

バンク・オブ・イノベーション(BOI)<4393>の第1四半期(2019年10~12月)の連結決算は、売上高が前年同期比27.9%減の8億4700万円だった(前年同期は単独決算のため、比較は参考と考えてほしい)。2[...]。

2020年2月21日13時55分

アカツキ、第3四半期は『ロマサガRS』と『ユニゾンエアー』貢献でYonY22%増収 既存ゲーム減益や中長期視野の投資で30%の営業減益

アカツキ、第3四半期は『ロマサガRS』と『ユニゾンエアー』貢献でYonY22%増収 既存ゲーム減益や中長期視野の投資で30%の営業減益

アカツキ<3932>の第3四半期(2019年10-12月)の連結業績は、売上高が前年同期比で22.5%増の78億7000万円と増収だった。バンダイナムコエンターテインメントとの共同開発タイトル『ドラゴンボールZ[...]。

2020年2月21日09時32分

「『モンスト』リバイブはまだ途上」「周年やIPコラボは期待を上回る成果に至らず」 ミクシィ、19年10-12月は24四半期ぶりの営業赤字

「『モンスト』リバイブはまだ途上」「周年やIPコラボは期待を上回る成果に至らず」 ミクシィ、19年10-12月は24四半期ぶりの営業赤字

ミクシィ<2121>は、2月7日、第3四半期(2019年10-12月)の決算を発表するとともに、決算説明会(電話会議)を開催した。発表した決算は、売上高が前年同期比で26.9%減の255億2800万円、営業損益[...]。

2020年2月20日09時48分

【KLab決算説明会】『スクスタ』寄与で四半期売上は過去2番目を記録もプロモ費用が先行 「くまモン」ゲームは海外向け開発支援モデルで展開へ

【KLab決算説明会】『スクスタ』寄与で四半期売上は過去2番目を記録もプロモ費用が先行 「くまモン」ゲームは海外向け開発支援モデルで展開へ

KLab<3656>は、2月13日、2019年12月期の決算を発表するとともに、東京都内で決算説明会を開催した。説明会に先立ち発表された2019年12月期の連結決算は、売上高311億900万円(前々期比4.8%減)、営[...]。

2020年2月19日09時32分

Aiming、19年10-12月は既存ゲーム周年と費用減で増収・赤字幅縮小 『キャラスト』PS4版が「予想以上に堅調で今後に向けて良い話」(椎葉社長)

Aiming、19年10-12月は既存ゲーム周年と費用減で増収・赤字幅縮小 『キャラスト』PS4版が「予想以上に堅調で今後に向けて良い話」(椎葉社長)

Aiming<3911>が2月14日に発表した第4四半期(2019年10-12月)の連結業績は、売上高が前四半期比(QonQ)で8.2%増の13億9300万円と増収となった。『キャラバンストーリーズ(キャラスト)』のスマート[...]。

2020年2月18日18時40分

ミクシィ、セガから取得した『コトダマン』について「ゲーム運営力やマーケティング力を活かして引き続き業績拡大に寄与させたい」

ミクシィ、セガから取得した『コトダマン』について「ゲーム運営力やマーケティング力を活かして引き続き業績拡大に寄与させたい」

ミクシィ<2121>の木村弘毅社長(昨年11月に撮影)は、第3四半期の決算説明会(電話会議)で、セガゲームスから取得した『共闘ことばRPG コトダマン』について、2020年3月通期の売上高予想を引き[...]。

2020年2月18日14時01分

クルーズ、第3四半期は13%増収も営業赤字拡大 ゲームと広告代理が減益

クルーズ、第3四半期は13%増収も営業赤字拡大 ゲームと広告代理が減益

クルーズ<2138>の第3四半期累計(2019年4-12月)の連結決算は、売上高269億0400万円(前年同期比13.0%増)、営業損益3億5100万円の赤字(前年同期1億0900万円の赤字)、経常損益3億3500万円の赤字(同6600万円[...]。

2020年2月17日17時48分

マイネット、12月単月は営業黒字化 「大戦乱!!三国志バトル」と「SKYLOCK」の貢献と構造改革によるコスト削減で

マイネット、12月単月は営業黒字化 「大戦乱!!三国志バトル」と「SKYLOCK」の貢献と構造改革によるコスト削減で

マイネット<3928>は、2019年12月期の決算説明資料で、2019年12月が単月で営業黒字になったことを明らかにした。gloopsの「大戦乱!!三国志バトル」と「SKYLOCK(スカイロック)」の2タイトルが新た[...]。

2020年2月17日13時55分

【ネクソン決算説明会】2019年10~12月期は韓国売上高が前年同期比56%増に 「『メイプルストーリー』が過去最高の売上を記録」(マホニー社長)

【ネクソン決算説明会】2019年10~12月期は韓国売上高が前年同期比56%増に 「『メイプルストーリー』が過去最高の売上を記録」(マホニー社長)

ネクソン<3659>は、2月13日、2019年12月期の連結決算(IFRS)を発表するとともに東京都内で決算説明会を開催した。決算説明会に先立って発表した決算の内容は、売上収益2485億円(前々期比2.0%減[...]。

2020年2月17日09時32分

2月10日~14日の決算記事まとめ…ガンホー、アエリア、KLab、ネクソン、オルトプラス、Aiming、enish、エクストリーム、大手ゲームまとめなど

2月10日~14日の決算記事まとめ…ガンホー、アエリア、KLab、ネクソン、オルトプラス、Aiming、enish、エクストリーム、大手ゲームまとめなど

2月10日~14日の「Social Game Info」に掲載された決算記事は以下のとおり。   ■2月10日 特になし   ■2月12日 ■スクエニHD、19年1~3月のHDゲーム(家庭用ゲームソフト)は赤[...]。

2020年2月16日21時06分