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一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA) の 記事一覧

CEDEC2020、基調講演の講演者および講演テーマを決定 公式サイトに「セッションタイムテーブル」公開

CEDEC2020、基調講演の講演者および講演テーマを決定 公式サイトに「セッションタイムテーブル」公開

日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2020」(CEDEC=セデック:Computer Entertainment Developers Conference 主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメ[...]。

2020年7月9日10時20分

CESA、「ゲーム開発者の在宅勤務に関するアンケート調査2020」速報を発表…開発者の94.6%が在宅勤務を経験、うち96.3%が現在も継続

CESA、「ゲーム開発者の在宅勤務に関するアンケート調査2020」速報を発表…開発者の94.6%が在宅勤務を経験、うち96.3%が現在も継続

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、「ゲーム開発者の在宅勤務に関するアンケート調査2020」を実施し、その速報を発表した。この調査でもっとも注目されるポイントは、在宅勤務に関する調査だ。[...]。

2020年6月30日17時10分

日本ゲーム大賞2020、「U18部門」決勝大会に進出する6作品が決定 決勝大会は「TGS2020 オンライン」で実施予定

日本ゲーム大賞2020、「U18部門」決勝大会に進出する6作品が決定 決勝大会は「TGS2020 オンライン」で実施予定

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、日本ゲーム大賞において、18歳以下が開発したゲーム作品を対象に審査、表彰する「日本ゲーム大賞 U18部門」の予選大会を実施し、決勝大会[...]。

2020年6月30日10時36分

CEDEC2020、セッション情報第一弾を公開 受講登録受付を7月1日より公式サイトで開始

CEDEC2020、セッション情報第一弾を公開 受講登録受付を7月1日より公式サイトで開始

日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2020」(CEDEC=セデック:Computer Entertainment Developers Conference 主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメ[...]。

2020年6月26日20時24分

TGS2020 ONLINE、インディーゲーム開発者向け企画「選考出展」及び「SENSE OF WONDER NIGHT」の応募受付を開始

TGS2020 ONLINE、インディーゲーム開発者向け企画「選考出展」及び「SENSE OF WONDER NIGHT」の応募受付を開始

「東京ゲームショウ2020」は、9月23日~27日に開催する「東京ゲームショウ2020 オンライン(略称:TGS2020 ONLINE)」において、従来実施してきたインディーゲーム開発者を支援する企画も、オンライン上[...]。

2020年6月25日17時16分

CESA、「東京ゲームショウ2020 オンライン(TGS2020 ONLINE)」を9月23日~27日の5日間、公式サイト上で開催決定

CESA、「東京ゲームショウ2020 オンライン(TGS2020 ONLINE)」を9月23日~27日の5日間、公式サイト上で開催決定

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、今年9月に幕張メッセで実施を予定していた東京ゲームショウ2020に替わるオンラインイベントとして、9月23日(水)~27日(日)までの5日[...]。

2020年6月25日15時55分

CESA、日本ゲーム大賞2020「U18部門」オンライン予選大会を28日に開催 ライブ配信を予定

CESA、日本ゲーム大賞2020「U18部門」オンライン予選大会を28日に開催 ライブ配信を予定

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、日本ゲーム大賞において、18歳以下が開発し、応募ゲーム作品を審査、表彰する「日本ゲーム大賞 U18(ゆーじゅうはち)部門」の予選大会を[...]。

2020年6月23日10時36分

CESAとJOGA、JeSU、MCF、ゲームを安全に楽しむための啓発動画『ゲームのやくそく』を公開

CESAとJOGA、JeSU、MCF、ゲームを安全に楽しむための啓発動画『ゲームのやくそく』を公開

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)、日本オンラインゲーム協会(JOGA)、日本eスポーツ連合(JeSU)、モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)は、親子で決める“ゲームのやくそく"の大[...]。

2020年5月22日09時48分

CESA、「ゲーム開発者の在宅勤務に関するアンケート」を実施

CESA、「ゲーム開発者の在宅勤務に関するアンケート」を実施

​日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2020」(CEDEC=セデック:Computer Entertainment Developers Conference)を主催するコンピュータエンターテインメント協会(CESA)[...]。

2020年5月20日09時48分

CESA、開発者向けカンファレンス「CEDEC 2020」をオンライン開催に変更…新型コロナウイルス感染拡大を受けて

CESA、開発者向けカンファレンス「CEDEC 2020」をオンライン開催に変更…新型コロナウイルス感染拡大を受けて

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、本日(5月8日)、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2020」について、本年のCEDECをオンライン[...]。

2020年5月8日11時44分

東京ゲームショウ2020、新型コロナウイルス感染拡大防止のため幕張メッセでの通常開催を中止し、オンライン開催を検討

東京ゲームショウ2020、新型コロナウイルス感染拡大防止のため幕張メッセでの通常開催を中止し、オンライン開催を検討

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、9月24日~27日に開催予定の「東京ゲームショウ2020」に関して、幕張メッセでの通常開催を中止し、オンラインによる開催方法を検討すること[...]。

2020年5月8日11時19分

CESA、「日本ゲーム大賞2020 年間作品部門」一般投票の受付を開始 令和最初のNo.1ゲームは!?

CESA、「日本ゲーム大賞2020 年間作品部門」一般投票の受付を開始 令和最初のNo.1ゲームは!?

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、その年を代表するにふさわしい、No.1ゲームタイトルを選考・表彰する『日本ゲーム大賞2020 年間作品部門』の一般投票を4月13日より受付開[...]。

2020年4月14日10時20分

CESA、日本ゲーム大賞2020「アマチュア部門」の応募締切を2週間延長 新型コロナウイルス感染症の拡大に対応

CESA、日本ゲーム大賞2020「アマチュア部門」の応募締切を2週間延長 新型コロナウイルス感染症の拡大に対応

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、日本ゲーム大賞2020 「アマチュア部門」の応募締切を、当初の5月31日から2週間延長し、6月14日へ変更した。 現在、新型コロナウイルス感染[...]。

2020年3月26日09時16分

CESA、日本ゲーム大賞2020「U18部門」の応募締め切りを1ヶ月延期 新型コロナウイルス感染症に対応

CESA、日本ゲーム大賞2020「U18部門」の応募締め切りを1ヶ月延期 新型コロナウイルス感染症に対応

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、日本ゲーム大賞2020「U18(ゆーじゅうはち)部門」において、応募締切を当初の3月31日20時から1ヵ月延長し、4月30日20時へ変更する。 現在[...]。

2020年3月12日09時32分

CESA、「東京ゲームショウ2020」を9月24日~27日に開催決定! 出展申込を受付開始! クラウドゲーミングコーナー新設、eSports拡充!

CESA、「東京ゲームショウ2020」を9月24日~27日に開催決定! 出展申込を受付開始! クラウドゲーミングコーナー新設、eSports拡充!

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、日経BP、電通との共催のもと、「東京ゲームショウ2020」(TGS2020)を、本年9月24日から27日までの4日間、幕張メッセで開催することを決定し、本日(2月21日)よ[...]。

2020年2月21日12時24分

CESA、日本ゲーム大賞2020「アマチュア部門」の作品募集のテーマを決定! 3月2日から応募受付を開始!

CESA、日本ゲーム大賞2020「アマチュア部門」の作品募集のテーマを決定! 3月2日から応募受付を開始!

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、アマチュアのゲームクリエイターが制作するオリジナルゲーム作品から、優れた作品を選考・表彰する日本ゲーム大賞2020「アマチュア部門」の2020年度の作品募[...]。

2020年2月4日21時35分

CESA、「CEDEC 2020」のセッション講演者を本日より募集開始 「セッション」「パネルディスカッション」「ラウンドテーブル」など8つの形式で展開

CESA、「CEDEC 2020」のセッション講演者を本日より募集開始 「セッション」「パネルディスカッション」「ラウンドテーブル」など8つの形式で展開

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2020」を、2020年9月2日~4日までの会期で開催する。 回を重ねるごと[...]。

2020年2月3日11時25分

CESA、「ゲーム開発技術ロードマップ2019年度版」を公開 関連ジャンルごとにCESA技術委員会・CEDEC運営委員会が作成

CESA、「ゲーム開発技術ロードマップ2019年度版」を公開 関連ジャンルごとにCESA技術委員会・CEDEC運営委員会が作成

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、1月28日、ゲーム開発に関わる様々な技術の最新動向や、近い将来に活用される可能性のある内容をまとめたレポート「CESAゲーム開発技術ロードマップ」を[...]。

2020年1月28日12時17分

CESA、「CEDEC 2020」の開催概要を発表 「Brand New!」をテーマにパシフィコ横浜ノースで9月2日~4日に開催 講演者公募は2月3日より開始

CESA、「CEDEC 2020」の開催概要を発表 「Brand New!」をテーマにパシフィコ横浜ノースで9月2日~4日に開催 講演者公募は2月3日より開始

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、本日(1月21日)、国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータ・エンターテインメント・デベロッパーズ・カンファレンス 2020」(CEDEC 2[...]。

2020年1月21日12時30分

CESA、日本ゲーム大賞2020「U18部門」のエントリー受付を開始

CESA、日本ゲーム大賞2020「U18部門」のエントリー受付を開始

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、日本ゲーム大賞 2020「U18(ゆーじゅうはち)部門」のエントリー受付を12月12日より開始した。 なお、2020年より、幅広いプラットフォ[...]。

2019年12月13日10時36分