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スクウェア・エニックス・ホールディングス の 記事一覧

スクエニHD、第1四半期の営業益は241%増の245億円と大幅増 『FFVII』や『FF XIV』『DQウォーク』『FFBE幻影戦争』貢献 出版も高成長続く

スクエニHD、第1四半期の営業益は241%増の245億円と大幅増 『FFVII』や『FF XIV』『DQウォーク』『FFBE幻影戦争』貢献 出版も高成長続く

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(8月6日)、第1四半期(4~6月)連結決算を発表し、売上高870億5400万円(前年同期比63.2%増)、営業利益245億4900万円(同241.4%増)、経常利益241億[...]。

2020年8月6日15時19分

【速報】スクエニHD、第1四半期は売上高63%増の870億円、営業利益241%増の245億円

【速報】スクエニHD、第1四半期は売上高63%増の870億円、営業利益241%増の245億円

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(8月6日)、第1四半期(4~6月)連結決算を発表し、売上高870億5400万円(前年同期比63.2%増)、営業利益245億4900万円(同241.4%増)、経常利益は241[...]。

2020年8月6日15時04分

スタジオイストリア、20年3月期の最終損失は2600万円

スタジオイストリア、20年3月期の最終損失は2600万円

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>傘下のスタジオイストリアの2020年3月期(第14期)の決算は、最終損失が2600万円だった。前の期(2019年3月期)の実績は、最終損失5億9200万円だった。この[...]。

2020年8月4日13時16分

スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー、20年3月期は29万円の最終損失 事業開始前の決算

スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー、20年3月期は29万円の最終損失 事業開始前の決算

スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミーの2020年3月期(第1期)の決算は、最終損失が29万8000円だった。この日(8月4日)付の「官報」に掲載された決算公告で判明した。会社設立のアナウンスは今年5[...]。

2020年8月4日12時23分

スクエニHD子会社のTokyo RPG Factory、20年3月期の最終損失は1億5400万円と赤字転落 アクションRPG『鬼ノ哭ク邦』を開発

スクエニHD子会社のTokyo RPG Factory、20年3月期の最終損失は1億5400万円と赤字転落 アクションRPG『鬼ノ哭ク邦』を開発

Tokyo RPG Factoryの2020年3月期(第12期)の決算は、最終損失が1億5400万円と赤字転落となった。前の期(2019年3月期)の実績は8839万円の利益計上だった。本日(8月4日)付の『官報』に掲載された「決算公告」[...]。

2020年8月4日11時51分

スクエニHD、日本赤十字社の「令和2年7月豪雨災害義援金」を通じて義援金3000万円を寄付

スクエニHD、日本赤十字社の「令和2年7月豪雨災害義援金」を通じて義援金3000万円を寄付

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(7月14日)、令和2年7月豪雨被害への支援を発表した。 同社グループは、今般の災害による被災者の救済および被災地の復旧に役立ててもらう[...]。

2020年7月14日14時53分

【雇用動向】スクエニHD、グループ従業員数は536人増の6746人

【雇用動向】スクエニHD、グループ従業員数は536人増の6746人

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>の2020年3月末のグループ従業員数は、臨時雇用も含めると前年比536人増の6746人だった。内訳を見ると、従業員数が476人増の5077人、平均臨時雇用者数は[...]。

2020年6月26日17時36分

スクエニHD、新型コロナウイルスの感染拡大防止を目的とする「知的財産に関する新型コロナウイルス感染症対策支援宣言」に参画

スクエニHD、新型コロナウイルスの感染拡大防止を目的とする「知的財産に関する新型コロナウイルス感染症対策支援宣言」に参画

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(6月16日)、新型コロナウイルスの感染拡大防止を目的とする「知的財産に関する新型コロナウイルス感染症対策支援宣言」の趣旨に賛同し、宣言[...]。

2020年6月16日11時25分

スクエニHD、「エンタテインメントAI」の研究開発・事業推進を目的とした新会社スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミーを設立

スクエニHD、「エンタテインメントAI」の研究開発・事業推進を目的とした新会社スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミーを設立

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(5月28日)、グループがデジタルエンタテイメント領域で培ってきた人工知能(以下、AI)に関する知識・ノウハウを、ゲーム分野だけでなく、エ[...]。

2020年5月28日12時10分

大手ゲーム6社、20年3月期決算は6社中4社が増益 セガサミー復調、カプコンとコーエーテクモ最高益 バンナムは10年間で4.8倍の規模に

大手ゲーム6社、20年3月期決算は6社中4社が増益 セガサミー復調、カプコンとコーエーテクモ最高益 バンナムは10年間で4.8倍の規模に

家庭用ゲームソフト大手6社の2020年3月通期の決算が出揃った。本業の儲けを示す営業利益が前の期に比べてプラスとなったのは、6社中4社だった。カプコン<9697>やコーエーテクモホールディングス<363[...]。

2020年5月27日09時48分

スクエニHDの出版事業、20年3月期は売上・利益とも過去最高 「マンガUP!」や電子書籍だけでなく紙媒体も好調 見逃せない成長領域に

スクエニHDの出版事業、20年3月期は売上・利益とも過去最高 「マンガUP!」や電子書籍だけでなく紙媒体も好調 見逃せない成長領域に

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>の出版事業が急成長を遂げている。2020年3月期の業績は、売上高が前の期比36.0%増の194億5200万円、営業利益が同75.1%増の72億5000万円となった[...]。

2020年5月13日19時58分

スクエニHD、20年3月期のスマホ・ブラウザゲーム売上高は1000億円の大台突破 営業利益も大幅増 『DQウォーク』と『ロマサガRS』けん引

スクエニHD、20年3月期のスマホ・ブラウザゲーム売上高は1000億円の大台突破 営業利益も大幅増 『DQウォーク』と『ロマサガRS』けん引

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>の2020年3月期のスマートフォン・PCブラウザゲームの売上高は前の期比で26.4%増の1064億円となり、1000億円の大台を突破したことがわかった。MM[...]。

2020年5月13日19時33分

スクエニHD、「MMO」売上は48%増の401億円と過去最高を更新 「FFXIV」と「DQX」拡張パッケージ販売と課金会員が大幅増

スクエニHD、「MMO」売上は48%増の401億円と過去最高を更新 「FFXIV」と「DQX」拡張パッケージ販売と課金会員が大幅増

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、5月13日に発表した2020年3月期の決算で、「MMO」の売上高が前の期比47.9%増の401億円となったことを明らかにした。過去最高を更新したもう[...]。

2020年5月13日19時20分

スクエニHD、20年3月期は売上高4%減ながら営業益33%増 家庭用ゲーム機向けの苦戦を『ロマサガRS』や『DQウォーク』の好調などでカバー

スクエニHD、20年3月期は売上高4%減ながら営業益33%増 家庭用ゲーム機向けの苦戦を『ロマサガRS』や『DQウォーク』の好調などでカバー

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、5月13日、2020年3月期の連結決算を発表、売上高2605億円(前々期比4.0%減)、営業利益327億円(同33.0%増)、経常利益320億円(同12.9%増)、最[...]。

2020年5月13日19時06分

【ゲーム株概況(5/12)】連結利益予想を大幅増額のスクエニHDが5日続伸 『BLEACH 境・界-魂之觉醒:死神』の日本版配信決定のKLabも続伸

【ゲーム株概況(5/12)】連結利益予想を大幅増額のスクエニHDが5日続伸 『BLEACH 境・界-魂之觉醒:死神』の日本版配信決定のKLabも続伸

5月12日の東京株式市場では、日経平均は4日ぶりに反落し、前日比24.18円安の2万366.48円で取引を終えた。韓国や中国で新型コロナウイルスの新規感染が確認されるなど二次感染への警戒感が強まったことで、や[...]。

2020年5月12日18時02分

スクエニHD、期末配当を33円から44円に増配 業績予想の上方修正を受けて

スクエニHD、期末配当を33円から44円に増配 業績予想の上方修正を受けて

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(5月11日)、2020年3月期末の配当を1株あたり33円から44円に引き上げた。これに伴い、年間配当も43円から54円に上昇する。前の期(2019年3月[...]。

2020年5月11日18時15分

スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FFXIV』と『DQウォーク』「マンガUP!」が貢献

スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FFXIV』と『DQウォーク』「マンガUP!」が貢献

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(5月11日)、2020年3月期の連結の利益予想を大幅に上方修正した。営業利益を240億円から327億円、経常利益を240億円から320億円、最終利益を1[...]。

2020年5月11日15時32分

20年2月国内モバイルゲームパブリッシャー別売上ランキング、バンナムが首位獲得 ミクシィが2位、前月首位のスクエニは3位

20年2月国内モバイルゲームパブリッシャー別売上ランキング、バンナムが首位獲得 ミクシィが2位、前月首位のスクエニは3位

App Annieは、2020年2月の国内モバイルゲームのパブリッシャー別の売上ランキングをまとめた。App StoreとGoogle Playの合算値のランキングをみると、バンダイナムコホールディングス<7832>が首[...]。

2020年3月18日12時50分

大手ゲーム6社、20年3月通期の増益予想はセガサミーとカプコンのみ スクエニとバンナムが高い進捗率

大手ゲーム6社、20年3月通期の増益予想はセガサミーとカプコンのみ スクエニとバンナムが高い進捗率

家庭用ゲームソフト大手6社の2020年3月期の業績見通しは、セガサミーホールディングス<6460>とカプコン<9697>の2社が営業増益となる見通しだ。営業利益が倍増見通しとなっているセガサミーは、パ[...]。

2020年2月26日09時32分

【大手ゲーム第3四半期決算まとめ】6社中4社が営業増益 スマホゲーム・PCオンラインゲーム好調のスクエニとセガサミーが躍進 

【大手ゲーム第3四半期決算まとめ】6社中4社が営業増益 スマホゲーム・PCオンラインゲーム好調のスクエニとセガサミーが躍進 

家庭用ゲームソフト大手6社の9ヶ月決算(19年4~9月)の決算が出揃った。本業の儲けを示す営業利益が前年同期に比べてプラスとなったのは、6社中4社だった。カプコン<9697>やセガサミーHD<6460>[...]。

2020年2月14日09時32分