スマホアプリ&ソーシャルゲームに関する最新情報、人気アプリ解説などを毎日更新「Social Game Info」

Custom Search
企業データベース
業界求人情報
TOP > 記事一覧 > スクウェア・エニックス・ホールディングス の記事一覧

スクウェア・エニックス・ホールディングス の 記事一覧

スクエニHD、24年3月期に売上4000~5000億円、営業益600~750億円目指す中期計画…NFTやメタバース進出、新規IPの創出と横展開ど

スクエニHD、24年3月期に売上4000~5000億円、営業益600~750億円目指す中期計画…NFTやメタバース進出、新規IPの創出と横展開ど

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、5月13日、2024年3月期を最終年度とする中期経営計画を発表し、売上高4000~5000億円(2021年3月期実績比20.3%増~50.4%増)、営業利益600~750[...]。

2021年5月14日14時34分

スクエニHD、21年3月期の出版事業は売上高268億円、営業利益116億円と過去最高 電子媒体・紙媒体とも成長続く ゲームに次ぐグループの柱に

スクエニHD、21年3月期の出版事業は売上高268億円、営業利益116億円と過去最高 電子媒体・紙媒体とも成長続く ゲームに次ぐグループの柱に

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、5月13日、2021年3月期の出版事業の業績について、売上高268億円(前の期比38.0%増)、営業利益116億円(同61.2%増)と過去最高を更新したことを[...]。

2021年5月14日13時16分

スクエニHD、HDゲームの21年3月期の売上は130%増の966億円 「FF VII REMAKE」など大型タイトルを発売

スクエニHD、HDゲームの21年3月期の売上は130%増の966億円 「FF VII REMAKE」など大型タイトルを発売

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、ゲーム事業におけるHD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームの前期第4四半期(21年1~3月)の売上高が前年同期比36.1%増の200億円だ[...]。

2021年5月14日12時52分

スクエニHD、MMOの第4四半期の売上は14.4%増の103億円 3度目の100億超え 通期売上は拡張パッケージなくても前期並の398億円に

スクエニHD、MMOの第4四半期の売上は14.4%増の103億円 3度目の100億超え 通期売上は拡張パッケージなくても前期並の398億円に

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、ゲーム事業におけるMMOゲームの前期第4四半期(21年1~3月)の売上高が前年同期比14.4%増の103億円だったことを明かした。今期に入って3度目の[...]。

2021年5月14日12時25分

スクエニHD、スマホゲームの1~3月売上は8.6%増の304億円 年間通じて四半期300億円台キープ 『DQタクト』『オクトラ』『ニーア』貢献

スクエニHD、スマホゲームの1~3月売上は8.6%増の304億円 年間通じて四半期300億円台キープ 『DQタクト』『オクトラ』『ニーア』貢献

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、スマートデバイス・PCブラウザゲームの前期第4四半期(21年1~3月)の売上高が前年同期比8.6%増の304億円だったことを明らかにした。年間を通[...]。

2021年5月14日12時04分

スクエニHD、期末配当を58円から68円に増額 業績目標達成で特別配当10円を追加

スクエニHD、期末配当を58円から68円に増額 業績目標達成で特別配当10円を追加

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、この日(5月13日)、2021年3月期末の配当予想を従来予想の1株あたり58円から68円に引き上げた。新たに10円の特別配当を実施する。年間配当は78円とな[...]。

2021年5月13日19時48分

スクエニHD、21年3月期の決算は売上高27%増の3325億円、営業益44%増の472億円と増収増益…主力のゲームけん引、出版は利益6割増、ライツ伸長

スクエニHD、21年3月期の決算は売上高27%増の3325億円、営業益44%増の472億円と増収増益…主力のゲームけん引、出版は利益6割増、ライツ伸長

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、この日(5月13日)、2021年3月期の連結決算を発表し、売上高3325億3200万円(前の期比27.6%増)、営業利益472億2600万円(同44.2%増)、経常利益499億830[...]。

2021年5月13日15時28分

スクエニHD、21年3月期の連結業績予想を上方修正 売上高は2900億円→3325億円、営業益は400億円→472億円に 出版事業の好調が寄与

スクエニHD、21年3月期の連結業績予想を上方修正 売上高は2900億円→3325億円、営業益は400億円→472億円に 出版事業の好調が寄与

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、5月11日、2021年3月期通期の連結業績予想を上方修正し、売上高3325億円(前回予想2900億円)、営業利益472億円(同400億円)、経常利益499億円(同400億[...]。

2021年5月11日15時24分

【ゲーム株概況(4/19)】買収報道"否定"でスクエニHD反落 底流にはゲーム業界の合併・再編への思惑 アクセルMやBOIに押し目買い

【ゲーム株概況(4/19)】買収報道"否定"でスクエニHD反落 底流にはゲーム業界の合併・再編への思惑 アクセルMやBOIに押し目買い

4月19日の東京株式市場では、日経平均は3日続伸。前営業日比で2.00円高の2万9685.37円でこの日の取引を終えた。朝方売り込まれた後、前営業日の終値付近でもみあった。その後、企業決算に対する期待から一時[...]。

2021年4月19日17時10分

スクエニHD、ブルームバーグの買収報道にコメント 「当社が発表したものではない」「売却を検討している事実はなく提案を受けたこともない」

スクエニHD、ブルームバーグの買収報道にコメント 「当社が発表したものではない」「売却を検討している事実はなく提案を受けたこともない」

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、この日(4月16日)、ブルームバーグが複数の買い手候補が買収に対して関心を示している旨の報道を行った件について、会社側が発表したものではない、[...]。

2021年4月16日19時25分

【ゲーム株概況(3/10)】ドリコムが3日続伸、直近の下げを取り戻す 格下げのスクエニHDが反落 イグニスはTOB価格近辺で寄り付く

【ゲーム株概況(3/10)】ドリコムが3日続伸、直近の下げを取り戻す 格下げのスクエニHDが反落 イグニスはTOB価格近辺で寄り付く

3月10日の東京株式市場では、日経平均株価は続伸。前日比8.62円高の2万9036.56円で取引を終えた。前日の米国市場でテクノロジー株が買われた流れを受けて、東京市場でもハイテク株を中心に買われた。ただ、米[...]。

2021年3月10日16時43分

家庭用ゲーム大手、第3四半期は6社中5社が増益 コーテク、コナミ、スクエニの好調目立つ 減益のセガサミーもゲーム大幅増益

家庭用ゲーム大手、第3四半期は6社中5社が増益 コーテク、コナミ、スクエニの好調目立つ 減益のセガサミーもゲーム大幅増益

家庭用ゲームソフト大手6社の第3四半期決算が出揃った。本業の儲けを示す営業利益が前年同期に比べてプラスとなったのは、対象となった全6社5社だった。 カプコン<9697>やコーエーテクモホールディ[...]。

2021年2月18日09時32分

【ゲーム株概況(2/8)】コナミHDが6連騰で終値ベースで7000円台乗せ 国内証券が目標株価引き上げのスクエニHDも高い ミクシィは6日ぶり反落

【ゲーム株概況(2/8)】コナミHDが6連騰で終値ベースで7000円台乗せ 国内証券が目標株価引き上げのスクエニHDも高い ミクシィは6日ぶり反落

2月8日の東京株式市場では、日経平均は大幅続伸となり、前日比609.31円高の2万9388.50円と2万9000円台に乗せて取引を終えた。米国の上下院で予算決議案が可決され、追加経済対策の早期成立に対する期待感が高[...]。

2021年2月8日18時40分

【ゲーム株概況(2/4)】新作『ユージェネ』の事前登録接近のコロプラが大幅反発 決算評価のソニーは5日続伸、スクエニHDは4日続伸

【ゲーム株概況(2/4)】新作『ユージェネ』の事前登録接近のコロプラが大幅反発 決算評価のソニーは5日続伸、スクエニHDは4日続伸

2月4日の東京株式市場では、日経平均は4日ぶりに反落し、前日比304.55円安の2万8341.95円で取引を終えた。前日までの3日間で1000円近い上昇を演じてきたことによる過熱感の高まりに加え、米国市場でハイテク[...]。

2021年2月4日18時27分

スクエニHD、第3四半期のHDゲームは2四半期連続で営業損失 『FFVII REMAKE』発売効果で累計では黒字

スクエニHD、第3四半期のHDゲームは2四半期連続で営業損失 『FFVII REMAKE』発売効果で累計では黒字

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、この日(2月3日)に発表した決算説明資料で、第3四半期(20年10~12月)のHDゲームについて、2四半期連続で営業損失となったことを明らかにした[...]。

2021年2月3日19時58分

スクエニHD、出版事業は過去最高業績、高成長続く 「マンガUP!」好調、「地縛少年花子くん」「薬屋のひとりごと」「わたしの幸せな結婚」が人気

スクエニHD、出版事業は過去最高業績、高成長続く 「マンガUP!」好調、「地縛少年花子くん」「薬屋のひとりごと」「わたしの幸せな結婚」が人気

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、この日(2月3日)、第3四半期(20年10~12月)の出版事業の売上高が前年同期比60.4%増の77億円、営業利益が同106.3%増の35億円となり、前四半[...]。

2021年2月3日19時20分

スクエニ、第3四半期のMMOは『DQX』と『FF14』拡張パッケージなく減収 営業利益は継続課金収入堅調でプラスに

スクエニ、第3四半期のMMOは『DQX』と『FF14』拡張パッケージなく減収 営業利益は継続課金収入堅調でプラスに

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、この日(2月3日)、第3四半期累計(20年4~12月)のMMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)の売上高が前年同期比4.8%減の295億円だ[...]。

2021年2月3日18時02分

スクエニHD、第3四半期のモバイルゲームの売上高は23%増の970億円、営業利益もプラスに 『DQウォーク』や『FFBE幻影戦争』『DQタクト』が貢献

スクエニHD、第3四半期のモバイルゲームの売上高は23%増の970億円、営業利益もプラスに 『DQウォーク』や『FFBE幻影戦争』『DQタクト』が貢献

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、この日(2月3日)、第3四半期累計(20年4~12月)のスマートデバイス・PCブラウザゲーム等の売上高が前年同期比23.7%増の970億円だった。営業利益の数[...]。

2021年2月3日17時36分

スクエニHD、第3四半期の営業益は47%増の410億円 HDゲームとMMO、スマホゲームいずれも好調 「マンガUP!」中心に出版も成長続く 通期進捗率102%

スクエニHD、第3四半期の営業益は47%増の410億円 HDゲームとMMO、スマホゲームいずれも好調 「マンガUP!」中心に出版も成長続く 通期進捗率102%

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>の第3四半期累計(20年4~12月)の連結決算は大幅増収・営業増益となった。新型コロナの影響でアミューズメント事業が苦戦したものの、主力のゲーム事業[...]。

2021年2月3日15時32分

【速報】スクエニHD、第3四半期は売上高33%増の2536億円、営業利益47%増の410億円

【速報】スクエニHD、第3四半期は売上高33%増の2536億円、営業利益47%増の410億円

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>の第3四半期累計(20年4~12月)の連結決算は大幅増収・営業増益となった。ゲーム事業と出版事業が好調だった。最終利益のみ減益となったが、臨時休業等[...]。

2021年2月3日15時07分