スマホアプリ&ソーシャルゲームTech記事

Custom Search
企業データベース
業界求人情報
TOP > 記事一覧 > Tech の記事一覧

Tech の 記事一覧

LINE、新機能「LINEミーティング」を提供開始 指定URLにアクセスでグループビデオ通話に参加可能

LINE、新機能「LINEミーティング」を提供開始 指定URLにアクセスでグループビデオ通話に参加可能

LINE<3938>は、運営するコミュニケーションアプリ「LINE」において、8月6日より、指定のURLにアクセスすればグループ通話に参加できる新機能「LINEミーティング」の提供を開始した。 ※「LINEミ[...]。

2020年8月11日10時36分

​セルシス、「CLIP STUDIO PAINT for Galaxy」を8月21日よりリリース決定! 6ヶ月間無料で利用可能!

​セルシス、「CLIP STUDIO PAINT for Galaxy」を8月21日よりリリース決定! 6ヶ月間無料で利用可能!

​セルシスは、Samsung Galaxyシリーズに対応した「CLIP STUDIO PAINT for Galaxy」を8月21日から、 全世界のGalaxy Storeでリリースすると発表した。Galaxy端末専用のアプリ配信ストアGalaxy Store か[...]。

2020年8月10日15時04分

シリコンスタジオ、 Enlightenとリアルタイムレイトレーシングの組み合わせによる新しいグローバルイルミネーションの手法をCEDEC2020で発表

シリコンスタジオ、 Enlightenとリアルタイムレイトレーシングの組み合わせによる新しいグローバルイルミネーションの手法をCEDEC2020で発表

シリコンスタジオ<3907>は、2020年9月2日から4日までの3日間、 オンラインで開催される「CEDEC2020」のスポンサーセッションで、 Enlightenとリアルタイムレイトレーシングの組み合わせによる新しいグ[...]。

2020年8月10日10時19分

KADOKAWAとデジカ、『RPGツクールMZ』のプラグイン講座を公開! サンプルゲームも配信開始!

KADOKAWAとデジカ、『RPGツクールMZ』のプラグイン講座を公開! サンプルゲームも配信開始!

KADOKAWAとデジカは、 PC向けRPG作成ツール最新作『RPGツクールMZ』のプラグイン講座の公開と、 サンプルゲームを配信開始した。 『RPGツクールMZ』プラグイン講座を公開! 『RPGツクールMZ』公式[...]。

2020年8月9日17時17分

三菱鉛筆とワコム、セルシス、共同で鉛筆「Hi-uni(ハイユニ)」の描画体験をデジタルで再現! デジタルペン「Hi-uni DIGITAL for Wacom」を発売!

三菱鉛筆とワコム、セルシス、共同で鉛筆「Hi-uni(ハイユニ)」の描画体験をデジタルで再現! デジタルペン「Hi-uni DIGITAL for Wacom」を発売!

三菱鉛筆<7976>とワコム<6727>、 セルシスは、初めてコラボレーションし、鉛筆「Hi-uni」の描画体験をデジタル環境で提供する「Hi-uni DIGITAL for Wacom」の販売を本日(8月7日)より開始す[...]。

2020年8月7日09時32分

ブシロード、『ヴァンガード ZERO』がトーナメントプラットフォーム「Tonamel」を公認ツールとして採用 オンラインでゲーム大会を積極的に開催予定

ブシロード、『ヴァンガード ZERO』がトーナメントプラットフォーム「Tonamel」を公認ツールとして採用 オンラインでゲーム大会を積極的に開催予定

ブシロード<7803>は、スマホアプリ『ヴァンガード ZERO』において、カヤック<3904>が提供するトーナメントプラットフォーム「Tonamel」を、同タイトル公認ツールとして採用したことを発表。[...]。

2020年8月3日19時45分

エイベックス、次世代アニメ制作ツール「AniCast Maker」でフルリモート&2ヶ月でアニメ「彼女は歌う、 だから僕は。 」を制作 CEDECに登壇予定

エイベックス、次世代アニメ制作ツール「AniCast Maker」でフルリモート&2ヶ月でアニメ「彼女は歌う、 だから僕は。 」を制作 CEDECに登壇予定

エイベックス・テクノロジーズは、 誰でも素早く簡単にアニメ制作が可能な次世代アニメ制作ツール「AniCast Maker(読み:アニキャストメーカー)」を用い、 フルリモートで制作したオリジナルアニメ「彼[...]。

2020年7月30日19時20分

セプテーニ、東大情報理工学系研究科・山崎研究室との共著論文がコンピューティングテクノロジー分野の国際ジャーナル「IJSC」にて採択

セプテーニ、東大情報理工学系研究科・山崎研究室との共著論文がコンピューティングテクノロジー分野の国際ジャーナル「IJSC」にて採択

セプテーニは、東京大学大学院情報理工学系研究科・山崎研究室との共著論文が、コンピューティングテクノロジー分野の国際ジャーナル「International Journal of Semantic Computing(IJSC)」にて採択された[...]。

2020年7月19日21時05分

WFLE、バーチャルライブ制作プラットフォーム「REALITY Live Stage」をアーティスト向けに提供開始

WFLE、バーチャルライブ制作プラットフォーム「REALITY Live Stage」をアーティスト向けに提供開始

Wright Flyer Live Entertainment(以下「WFLE」)は、バーチャルライブ制作プラットフォーム「REALITY Live Stage」の提供を開始したことを発表した。 新型コロナウイルス(COVID-19)の感染防止対応[...]。

2020年7月14日09時16分

マッチロック、ゲーム用3Dエフェクトツール「BISHAMON」がバンナムの『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』に採用

マッチロック、ゲーム用3Dエフェクトツール「BISHAMON」がバンナムの『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』に採用

マッチロックは、3DVFXツール「BISHAMON」のエフェクトが、バンダイナムコエンターテインメントが7月9日に発売したPS4/Xbox One/STEAM用ソフト『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』に採用[...]。

2020年7月10日09時32分

ChillStack、不正ユーザ検出AIシステム「Stena」v2.0をリリース 週間のBAN数が200倍以上の実績も

ChillStack、不正ユーザ検出AIシステム「Stena」v2.0をリリース 週間のBAN数が200倍以上の実績も

ChillStackは、7月7日、オンラインゲームの「チート」や「BOT」などの不正ユーザをあぶり出すAIシステム「Stena(ステナ)」のv2.0のリリースを発表した。 v2.0では、稼働中の大型オンラインゲーム[...]。

2020年7月8日10時36分

セルシス、電子書籍ビューア「CLIP STUDIO READER」が新たに画像圧縮に対応 コンテンツ容量を最大70%程度削減可能に

セルシス、電子書籍ビューア「CLIP STUDIO READER」が新たに画像圧縮に対応 コンテンツ容量を最大70%程度削減可能に

セルシスは、電子書籍ビューア「CLIP STUDIO READER」が新たに画像圧縮に対応したことを発表した。コンテンツを高画質のまま画像圧縮ができるため、品質を保持したままコンテンツ容量を最大70%程度削減[...]。

2020年7月6日10時04分

H2インタラクティブ、ゲームアプリに特化したクラウド型運営・CS管理システム「PLAY!NANOO SDK」に新機能「ユーザー招待サービス」を追加

H2インタラクティブ、ゲームアプリに特化したクラウド型運営・CS管理システム「PLAY!NANOO SDK」に新機能「ユーザー招待サービス」を追加

H2インタラクティブは、ゲームアプリに特化したクラウド型運営・CS管理システム「PLAY!NANOO SDK」において、新機能「ユーザー招待サービス」をリリースした。なお、1ヶ月間は無料提供する。 「ユー[...]。

2020年7月6日09時48分

ユニティ、Unityがウェブ上で学べる「Unity Learn Premium」を完全無償で提供 350時間以上の動画コンテンツを用意

ユニティ、Unityがウェブ上で学べる「Unity Learn Premium」を完全無償で提供 350時間以上の動画コンテンツを用意

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、Unityの専門知識をウェブ上で学ぶ有償コースウェア「Unity Learn Premium」を6月23日より完全無償で提供開始した。 これまでは、無償コースウェア「Unity Lear[...]。

2020年6月29日09時16分

バンナム研究所、AIとxR技術を活用したインタラクティブ・バーチャルキャラクター・パフォーマンスシステム「BanaDIVE AX」を世界で初めて開発

バンナム研究所、AIとxR技術を活用したインタラクティブ・バーチャルキャラクター・パフォーマンスシステム「BanaDIVE AX」を世界で初めて開発

バンダイナムコ研究所は、本日(6月26日)、ゲームAI(人工知能)とxR技術を活用したインタラクティブバーチャルパフォーマンスシステム 「BanaDIVE AX」を開発したことを明らかにした。 このシステムで[...]。

2020年6月26日15時45分

​Yostar、3次元モーションキャプチャシステム「VICON」を導入したスタジオを設立…VTuber「楠栞桜」の配信で協力

​Yostar、3次元モーションキャプチャシステム「VICON」を導入したスタジオを設立…VTuber「楠栞桜」の配信で協力

Yostarは、3次元モーションキャプチャシステム「VICON」を導入したモーションキャプチャスタジオを設立したことを明らかにした。また、2020年6月20日には同モーションキャプチャスタジオでバーチャルYo[...]。

2020年6月22日20時57分

グリー、同社社員の筆頭著者論文が進化計算分野における国際会議「GECCO2020」に採択

グリー、同社社員の筆頭著者論文が進化計算分野における国際会議「GECCO2020」に採択

グリー<3632>は、同社社員が筆頭著者となる論文※1が進化計算分野における最難関国際会議であるThe Genetic and Evolutionary Computation Conference (GECCO) にフルペーパーとして採択されたことを発[...]。

2020年6月22日10時04分

gumi Cryptos、コンセンサスプロトコル「Theta」を運営するTheta Labsと日本市場参入のための戦略的パートナーシップ契約を締結

gumi Cryptos、コンセンサスプロトコル「Theta」を運営するTheta Labsと日本市場参入のための戦略的パートナーシップ契約を締結

gumi<3903>の連結子会社gumi Cryptosは、コンセンサスプロトコル「Theta」を運営するTheta Labsと、日本市場参入のための戦略的パートナーシップ契約を締結したことを発表した。 gumiは、デジタルデ[...]。

2020年6月18日09時16分

薄山館、アニメ業界初となるアニメーターと制作進行のクラウドソーシングサービス「大峰山前鬼坊」を公開

薄山館、アニメ業界初となるアニメーターと制作進行のクラウドソーシングサービス「大峰山前鬼坊」を公開

薄山館は、 昨今のアニメ業界における、 動画の低単価や逼迫する制作スケジュール等諸問題の解消を目指すべく、 アニメーターと制作進行のクラウドソーシングサービス「大峰山前鬼坊」を6月15日よりリリース[...]。

2020年6月16日10時04分

gumi Cryptos、新たなコンセンサスプロトコル「Spacemesh」を運営するUnrulyと日本市場参入のための戦略的パートナーシップ契約を締結

gumi Cryptos、新たなコンセンサスプロトコル「Spacemesh」を運営するUnrulyと日本市場参入のための戦略的パートナーシップ契約を締結

gumi<3903>の連結子会社gumi Cryptosは、新たなコンセンサスプロトコル「Spacemesh」を運営するUnruly Technologiesと日本市場参入のための戦略的パートナーシップ契約を締結した。 「Spacemesh」は[...]。

2020年6月15日09時32分