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M&A の 記事一覧

カヤック、広告事業やeスポーツ事業などを手掛けるSANKOとその子会社RIZeSTとマンガデザイナーズラボを買収 eスポーツ事業を強化

カヤック、広告事業やeスポーツ事業などを手掛けるSANKOとその子会社RIZeSTとマンガデザイナーズラボを買収 eスポーツ事業を強化

カヤック<3904>は、11月27日、広告事業などを手掛けるSANKOの発行済み株式の75%を11月30日付で取得し、同社を子会社化することを発表した。取得価格は現在精査中で確定次第開示する。 また、これに[...]。

2020年11月27日15時32分

サウジ皇太子の投資会社EGDCがSNKを買収 外山公一氏が社長退任 葛志輝会長が兼任に

サウジ皇太子の投資会社EGDCがSNKを買収 外山公一氏が社長退任 葛志輝会長が兼任に

SNKは、11月26日、Electronic Gaming Development Company(以下、EGDC)が筆頭株主になったことを明らかにした。筆頭株主であるZUIKAKUがEGDCに保有株式606万5798株(発行済株式の28.8%)を2073億4572万ウオ[...]。

2020年11月27日11時32分

​Karin The Innovation、ブロックチェーンゲーム『ヴィーナススクランブル』の運営をブループリントより移管

​Karin The Innovation、ブロックチェーンゲーム『ヴィーナススクランブル』の運営をブループリントより移管

Karin The Innovationは、ブロックチェーンゲーム『VenusScramble(ブイラン)』の運営会について、ブループリントから引き継いだことを明らかにした。Karin The Innovationが持つ、 動画コンテンツ業[...]。

2020年11月15日20時08分

セガサミーHD、セガエンタテインメントの保有株式のうち85%をGENDAに売却、連結から離脱へ 構造改革費用200億円を特別損失に計上

セガサミーHD、セガエンタテインメントの保有株式のうち85%をGENDAに売却、連結から離脱へ 構造改革費用200億円を特別損失に計上

セガサミーホールディングス<6460>は、この日(11月4日)、アミューズメント施設運営などを行うセガ エンタテインメント(SE)の保有株式のうち、85.1%に相当する1万7882株を同業のGENDA(旧ミダスエンター[...]。

2020年11月4日17時16分

アカツキライブエンターテインメント、都市型サバゲーフィールド「ASOBIBA」をBAKERUに譲渡 LX事業のその他の整理も進行中

アカツキライブエンターテインメント、都市型サバゲーフィールド「ASOBIBA」をBAKERUに譲渡 LX事業のその他の整理も進行中

アカツキ<3932>子会社のアカツキライブエンターテインメント(ALE)は、10月30日、サバイバルゲームフィールド「ASOBIBA」を運営するサバイバルゲーム事業について、11月1日付でBAKERUに譲渡したことを[...]。

2020年11月4日09時32分

ドリコム、ノックノートのゲーム事業の一部が取得完了 子会社BlasTrainとして営業開始 共同運用タイトルのほか、新作も開発中

ドリコム、ノックノートのゲーム事業の一部が取得完了 子会社BlasTrainとして営業開始 共同運用タイトルのほか、新作も開発中

ドリコム<3793>の内藤裕紀社長は、前回(第1四半期)の決算説明会で発表したゲーム開発会社のノックノート社のゲーム事業の一部を10月1日に取得完了したことを明らかにした。取得したゲーム事業は、ドリ[...]。

2020年10月29日16時24分

タカラトミー、独立系玩具会社でD2Cプラットフォームを持つ米ファット・ブレインを43億円で買収

タカラトミー、独立系玩具会社でD2Cプラットフォームを持つ米ファット・ブレインを43億円で買収

タカラトミー<7867>は、10月19日、同社の100%子会社であるTOMY InternationalがFat Brain Holdings(以下、ファット・ブレイン)の全株式を4100万ドル(約43億3700万円)で取得し子会社とすると発表した。[...]。

2020年10月19日11時04分

シンガポールのゲーム開発会社Virtuos、ロサンゼルスのアニメスタジオCounterPunch Studiosを買収 モントリオールに新スタジオ開設も発表

シンガポールのゲーム開発会社Virtuos、ロサンゼルスのアニメスタジオCounterPunch Studiosを買収 モントリオールに新スタジオ開設も発表

シンガポールのビデオゲーム開発会社Virtuos(ヴァーチャス)は、10月14日、米国ロサンゼルスを拠点とするアニメーションスタジオのCounterPunch Studiosの買収を発表するとともに、カナダをベースにした新し[...]。

2020年10月15日12時24分

メディアドゥ、マンガアプリや2.5次元・声優アプリ開発のNagisaを買収

メディアドゥ、マンガアプリや2.5次元・声優アプリ開発のNagisaを買収

メディアドゥ<3678>は、この日(10月13日)、スマートフォンアプリを展開するNagisaを買収すると発表した。ニッセイ・キャピタルのファンドなどから発行済株式総数の68.8%に相当する114万7220株を取得す[...]。

2020年10月13日19時20分

ココネ、『リヴリーアイランド』に関する著作権をGMOインターネットから取得

ココネ、『リヴリーアイランド』に関する著作権をGMOインターネットから取得

ココネは、10月10日、『Livly Island(リヴリーアイランド)』に係る一切の権利を、 GMOインターネット<9449>より取得した。ココネが有する女性向けアバターサービスの運営ノウハウを活用し、 『Li[...]。

2020年10月12日17時42分

C&R社、きづきアーキテクトの第三者割当増資を引き受けて子会社化へ…出資額は約1億円 協業で東京都の「5G技術活用型開発等促進事業」に採択

C&R社、きづきアーキテクトの第三者割当増資を引き受けて子会社化へ…出資額は約1億円 協業で東京都の「5G技術活用型開発等促進事業」に採択

クリーク&リバー社(以下「C&R社」)<4763>は、10月8日、きづきアーキテクトの第三者割当増資を引き受け、子会社化することを発表した。出資額は約1億円で、議決権所有割合の70%となる2100株を引[...]。

2020年10月9日09時48分

ポールHD傘下のキュービスト、ゲームグラフィック制作のカラフルを買収

ポールHD傘下のキュービスト、ゲームグラフィック制作のカラフルを買収

ポールトゥウィン・ピットクルーホールディングス(以下、ポールHD)<3657>は、この日(10月8日)、子会社のキュービストがゲームグラフィック制作などを行うカラフルを買収すると発表した。亀谷恒治氏よ[...]。

2020年10月8日17時29分

エディア、一二三書房の完全子会社化が完了 電子書籍ビジネスをさらに強化へ

エディア、一二三書房の完全子会社化が完了 電子書籍ビジネスをさらに強化へ

エディア<3935>は、この日(10月1日)、一二三書房の完全子会社化が完了したことを明らかにした。エディアは、2018年7月、一二三書房の実施する第三者割当増資を引き受けて連結子会社化していたが、株式[...]。

2020年10月1日15時26分

ハピネット、洋画や邦画の配給、企画、製作、宣伝などを手掛けるファントム・フィルムを10月1日付で子会社化

ハピネット、洋画や邦画の配給、企画、製作、宣伝などを手掛けるファントム・フィルムを10月1日付で子会社化

ハピネット<7552>は、9月29日、洋画や邦画の配給、企画、製作、宣伝などを手掛けるファントム・フィルムの株式を10月1日付で取得し、100%子会社化することを発表した。なお、取得先・取得価額について[...]。

2020年9月30日09時32分

米​マイクロソフト、『Fallout』などの人気シリーズを手がけるBethesdaの親会社を75億ドル(約7888億円)で買収

米​マイクロソフト、『Fallout』などの人気シリーズを手がけるBethesdaの親会社を75億ドル(約7888億円)で買収

米​マイクロソフトは、9月21日(現地時間)、『Fallout』『The Elder Scrolls』などの人気シリーズを手がけるBethesda Softworksの親会社ZeniMax Mediaの買収を発表した。買収金額は75億ドル(約7888億円)[...]。

2020年9月23日12時43分

Keywords Studios、アメリカ西海岸のゲーム開発会社Heavy Iron Studiosを買収

Keywords Studios、アメリカ西海岸のゲーム開発会社Heavy Iron Studiosを買収

全世界21カ国・地域で事業を展開するゲーム開発スタジオのKeywords Studiosは、米国・西海岸に拠点を構えるゲーム開発会社Heavy Iron Studiosがグループ企業として新たに傘下に加わったことを発表した。Hea[...]。

2020年9月21日20時46分

バンナムHD、カナダの家庭用ゲーム開発会社Reflectorを買収 欧州子会社と「Unknown9: Awakening」を共同開発中

バンナムHD、カナダの家庭用ゲーム開発会社Reflectorを買収 欧州子会社と「Unknown9: Awakening」を共同開発中

バンダイナムコホールディングス<7832>は、この日(9月18日)、ネットワークエンターテイメントユニットに所属するBANDAI NAMCO Entertainment Europe(BNEE)が、Reflector Entertainment(Reflector[...]。

2020年9月18日11時04分

WORLD WELLKNOW、サイバーパンクSRPG『ボーダーレイン -君臨ノ境界-』の運営を引き継ぐ…大規模リニューアルを実施

WORLD WELLKNOW、サイバーパンクSRPG『ボーダーレイン -君臨ノ境界-』の運営を引き継ぐ…大規模リニューアルを実施

WORLD WELLKNOWのGreenlandGamesは、この日(9月16日)、『ボーダーレイン -君臨ノ境界-』のアプリ配信権および運営サービスについて、ライトニングゲームズから移管を受けたことを明らかにした。Greenla[...]。

2020年9月16日21時10分

ゲームロフト、インタラクティブドラマシリーズの分野を牽引する『Linda Brown』や 『Journeys』のパブリッシャーThe Other Guysを買収

ゲームロフト、インタラクティブドラマシリーズの分野を牽引する『Linda Brown』や 『Journeys』のパブリッシャーThe Other Guysを買収

ゲームロフトは、9月15日、インタラクティブドラマシリーズのアプリ『Linda Brown』 や、インタラクティブドラマプラットフォームの『Journeys』 の制作会社である The Other Guys の買収を発表した。[...]。

2020年9月16日17時36分

NVIDIA、ソフトバンクグループから400億ドル(約4.2兆円)でArmを買収 オープンライセンシングモデルと顧客との中立性は継続

NVIDIA、ソフトバンクグループから400億ドル(約4.2兆円)でArmを買収 オープンライセンシングモデルと顧客との中立性は継続

NVIDIAは、9月14日、SoftBank Group(SBG)とソフトバンク・ビジョン・ファンド(「ソフトバンク」)からArmを買収することで合意したとを明らかにした。買収額は400億ドル相当(約4.2兆円)。 今回の買収[...]。

2020年9月15日09時48分