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調査資料 の 記事一覧

20年6月の世界モバイルゲーム売上ランキング、『モンスト』4位に浮上 『FGO』TOP10復帰、『ポケモンGO』2位に AppAnnie調べ

20年6月の世界モバイルゲーム売上ランキング、『モンスト』4位に浮上 『FGO』TOP10復帰、『ポケモンGO』2位に AppAnnie調べ

アプリ調査会社のAppAnnieがまとめた2020年6月の世界のモバイルゲーム売上ランキングで、ミクシィ<2121>『モンスターストライク』が4ランクアップの4位となった。新限定キャラの追加、獣神化の解禁とガ[...]。

2020年7月14日14時47分

20年6月の国内モバイルゲームパブリッシャー売上、バンナムが首位 主力ゲーム好調のKONAMI上昇 ミクシィはGoogle Playで4ヶ月連続1位

20年6月の国内モバイルゲームパブリッシャー売上、バンナムが首位 主力ゲーム好調のKONAMI上昇 ミクシィはGoogle Playで4ヶ月連続1位

App Annieは、2020年6月の国内モバイルゲームのパブリッシャー別の売上ランキングをまとめた。App StoreとGoogle Playの合算値のランキングをみると、バンダイナムコホールディングスが首位を獲得した。以下[...]。

2020年7月13日09時32分

20年6月国内モバイルゲーム売上、『ツイステ』と『プリコネR』がTOP10入り 『モンスト』7ヶ月連続首位と圧倒的な強さ App Annie調べ

20年6月国内モバイルゲーム売上、『ツイステ』と『プリコネR』がTOP10入り 『モンスト』7ヶ月連続首位と圧倒的な強さ App Annie調べ

App Annieは、2020年6月の国内モバイルゲームの売上ランキングをまとめた。App StoreとGoogle Playの合算値のランキングをみると、ミクシィ<2121>の『モンスターストライク』が7ヶ月連続の首位を[...]。

2020年7月10日12時37分

20年上半期の国内家庭用ゲーム市場、24.8%増の1748億円 「あつまれ どうぶつの森」や巣ごもり需要でSwitch中心に拡大 ファミ通調べ

20年上半期の国内家庭用ゲーム市場、24.8%増の1748億円 「あつまれ どうぶつの森」や巣ごもり需要でSwitch中心に拡大 ファミ通調べ

ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、2020年上半期(19年12/30~20年6月28日)の国内家庭用ゲーム市場について、前年比で24.8%増の1748億円だったとの速報を発表した。内訳は、ハードが20.0%増の793億[...]。

2020年7月9日18時54分

4周年の『ポケモンGO』は過去36億ドル(約3864億円)を稼ぐ コロナ禍も2020年上半期は絶好調【Sensor Tower調査】

4周年の『ポケモンGO』は過去36億ドル(約3864億円)を稼ぐ コロナ禍も2020年上半期は絶好調【Sensor Tower調査】

米国の調査会社Sensor Towerは、7月6日付けのレポート「Pokémon GO Surpasses $3.6 Billion in Lifetime Revenue as It Celebrates Four-Year Launch Anniversary」において、Nianticとポケモン[...]。

2020年7月7日12時17分

20年夏アニメの視聴意向、『ゼロから始める異世界生活 2nd season』が1位 『SAO WoU』と『俺ガイル』が続く ドコモ・アニメストア調べ

20年夏アニメの視聴意向、『ゼロから始める異世界生活 2nd season』が1位 『SAO WoU』と『俺ガイル』が続く ドコモ・アニメストア調べ

ドコモ・アニメストアは、「dアニメストア」で、2020年の夏アニメで気になっている作品の人気投票を実施し、その結果を発表した。総投票数は10万4371票になったとのこと。 【総合ランキング】 1[...]。

2020年7月5日18時52分

ゲオの20年上半期ゲームランキング、「あつまれ どうぶつの森」が首位獲得! ハードもSwitchが新品・中古双方で首位!

ゲオの20年上半期ゲームランキング、「あつまれ どうぶつの森」が首位獲得! ハードもSwitchが新品・中古双方で首位!

ゲオストアは、2020年1月1日から2020年6月15日まで、全国のゲオショップ約1,200店で取り扱った新品・中古のゲームソフト、ゲーム機器の販売数量を集計し、「ゲオ2020年上半期ゲーム販売数量ランキング[...]。

2020年7月5日10時38分

『PUBG Mobile』の総収益が30億ドル(約3226億円)を突破 3月単月では2億7000万ドル(約290億円)を稼ぐ

『PUBG Mobile』の総収益が30億ドル(約3226億円)を突破 3月単月では2億7000万ドル(約290億円)を稼ぐ

米国の調査会社Sensor Towerは、7月2日付けのレポート「PUBG Mobile Doubles Lifetime Revenue to $3 Billion in Just Seven Months」において、テンセントの『PUBG Mobile』の総収益が推定で30億ドル([...]。

2020年7月3日13時12分

コンソールゲーム市場観測ダッシュボード「OMEN」を提供するANDEVER、『あつまれ どうぶつの森』の広がりを分析…20代からブームが始まり他の年代に広がる

コンソールゲーム市場観測ダッシュボード「OMEN」を提供するANDEVER、『あつまれ どうぶつの森』の広がりを分析…20代からブームが始まり他の年代に広がる

コンソールゲーム市場観測ダッシュボード「OMEN」を提供するANDEVER(アンデバー)は、2020年2月から5月にかけて実施したOMENの調査結果を用い、 『あつまれ どうぶつの森』の購買率における年代分布の広がり方[...]。

2020年7月2日19時52分

2020年上半期、アプリの総売上は501億ドル(約5兆3850億円)まで増加 テンセントは2つのゲームで20億ドル(約2149億円)を稼ぐ【Sensor Tower調査】

2020年上半期、アプリの総売上は501億ドル(約5兆3850億円)まで増加 テンセントは2つのゲームで20億ドル(約2149億円)を稼ぐ【Sensor Tower調査】

米国の調査会社Sensor Towerは、6月30日付けのレポート「Global App Revenue Reached $50 Billion in the First Half of 2020, Up 23% Year-Over-Year」において、消費者が2020年上半期(6月30日)にApp Store[...]。

2020年7月2日18時47分

任天堂『あつまれ どうぶつの森』パッケージ版、国内累計500万本を突破 Switch向けで過去最高 ファミ通調査

任天堂『あつまれ どうぶつの森』パッケージ版、国内累計500万本を突破 Switch向けで過去最高 ファミ通調査

「ファミ通」は、任天堂が3月20日に発売したNintendo Switch向けソフト「あつまれ どうぶつの森」パッケージ版の国内推定累計販売本数が500万本を突破したとの速報を発表した。3月20日~6月28日の集計[...]。

2020年7月1日18時58分

CESA、「ゲーム開発者の在宅勤務に関するアンケート調査2020」速報を発表…開発者の94.6%が在宅勤務を経験、うち96.3%が現在も継続

CESA、「ゲーム開発者の在宅勤務に関するアンケート調査2020」速報を発表…開発者の94.6%が在宅勤務を経験、うち96.3%が現在も継続

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、「ゲーム開発者の在宅勤務に関するアンケート調査2020」を実施し、その速報を発表した。この調査でもっとも注目されるポイントは、在宅勤務に関する調査だ。[...]。

2020年6月30日17時10分

2021年3月期はほぼ全業種で業績悪化 上場企業は16%営業減益に ゲームなどコロナ機に需要伸びる業種も 東洋経済新報社集計

2021年3月期はほぼ全業種で業績悪化 上場企業は16%営業減益に ゲームなどコロナ機に需要伸びる業種も 東洋経済新報社集計

東洋経済新報社は、『会社四季報』(四季報)の業界担当記者が全上場企業に対して取材を実施し、今期および来期の業績予想を独自に見直し、上場企業の2021年3月期の営業利益は16.0%減と、前期の23.7%減に続き2[...]。

2020年6月25日19時06分

ゲームのサブスクリプションサービスを認知しているゲーマーは12% 専用機を中心に利用 ゲームエイジ総研調査

ゲームのサブスクリプションサービスを認知しているゲーマーは12% 専用機を中心に利用 ゲームエイジ総研調査

ゲームエイジ総研は、ゲームのサブスクリプションサービスへのユーザー認知度調査を行い、その結果を発表した。認知度は12.0%にとどまっているという。HuluやNetflixといた動画サービスでサブスクリプション[...]。

2020年6月25日12時24分

2019年の世界ゲーム市場は2割増の15.6兆円 国内は10年連続で成長し過去最高の1.7兆円 クラウドゲームの成長に期待【ファミ通調査】

2019年の世界ゲーム市場は2割増の15.6兆円 国内は10年連続で成長し過去最高の1.7兆円 クラウドゲームの成長に期待【ファミ通調査】

ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、『ファミ通ゲーム白書2020』を7月9日に発刊する。本書は、国内をはじめ、北米・欧州・東アジアといった海外主要地域別のゲーム市場や、ユーザー・マーケティン[...]。

2020年6月25日10時04分

Activision、『CALL OF DUTY: MOBILE』のDL数が8ヶ月で2億5000万を突破 ロックダウンの影響か5月には過去2番目の収益に【Sensor Tower調査】

Activision、『CALL OF DUTY: MOBILE』のDL数が8ヶ月で2億5000万を突破 ロックダウンの影響か5月には過去2番目の収益に【Sensor Tower調査】

米国の調査会社Sensor Towerは、6月24日付のレポート「Call of Duty: Mobile Shoots Past 250 Million Downloads」で、『Call of Duty: Mobile』が全世界で2億5000万ダウンロードを達成したと発表した[...]。

2020年6月24日12時30分

Supercell、『Brawl Stars』中国版が初週1700万ドル(約18億円)のロケットスタート【Sensor Tower調査】

Supercell、『Brawl Stars』中国版が初週1700万ドル(約18億円)のロケットスタート【Sensor Tower調査】

米国の調査会社Sensor Towerは、6月17日付のレポート「Stellar Start for Brawl Stars in China As Spending Crosses $17 Million in First Week」で、Supercellの『Brawl Stars』(荒野乱斗)が配信開始1[...]。

2020年6月18日14時40分

20年5月の国内非ゲームアプリ売上ランキング、ライブ配信サービス「17 Live」がTOP5入り AppAnnie調査

20年5月の国内非ゲームアプリ売上ランキング、ライブ配信サービス「17 Live」がTOP5入り AppAnnie調査

アプリの調査会社AppAnnieがまとめた2020年5月の「App Annie Index」によると、国内の「アプリケーション」(非ゲーム)の売上ランキング(App StoreとGoogle Playの合算)で、「17 Live」が続伸し、TOP5に入[...]。

2020年6月16日09時48分

20年5月の国内モバイルゲームパブリッシャー売上、『DQウォーク』など好調のスクエニ首位 NetEaseがiOSで初の首位に AppAnnie調査

20年5月の国内モバイルゲームパブリッシャー売上、『DQウォーク』など好調のスクエニ首位 NetEaseがiOSで初の首位に AppAnnie調査

App Annieは、2020年5月の国内モバイルゲームのパブリッシャー別の売上ランキングをまとめた。App StoreとGoogle Playの合算値のランキングをみると、スクウェア・エニックスが前月に続いて首位を獲得した。[...]。

2020年6月15日12時04分

20年5月国内モバイルゲーム売上、『モンスト』6ヶ月連続首位 新しい期も好調持続 『ドラブラ』『デレステ』TOP10 App Annie調べ

20年5月国内モバイルゲーム売上、『モンスト』6ヶ月連続首位 新しい期も好調持続 『ドラブラ』『デレステ』TOP10 App Annie調べ

App Annieは、2020年5月の国内モバイルゲームの売上ランキングをまとめた。App StoreとGoogle Playの合算値のランキングをみると、ミクシィ<2121>の『モンスターストライク』が6ヶ月連続の首位を達成し[...]。

2020年6月12日12時37分