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決算
サイバーエージェント、第2四半期のゲーム事業は営業益19.8%増の182億円…ミリオン達成の『グラブルリリンク』と『ウマ娘』周年好調
2024.04.24 16:22
決算
サイバーエージェント、『学園アイドルマスター』を2024年春リリースに向けて開発中と明かす
2024.04.24 15:55
決算
サイバーエージェント、3月中間決算は営業利益56%増の273億円…投資先行だったABEMAが収益急改善、ネット広告とゲームも貢献
2024.04.24 15:29
決算
4月24日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…サイバーエージェントが2Q決算を発表
2024.04.24 09:50
決算
マクアケ、3月中間決算は営業損失9800万円 前年3億7800万円の損失から赤字幅縮小 プロジェクト単価の向上と販管費のコントロールに注力
2024.04.24 09:25
調査資料
【特別記事】話題のスマホゲーム『キノコ伝説』におけるポップアップ広告の活用事例からマネタイズ戦略の秘訣を探る
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決算
スマイルラボ、2023年12月期決算は最終利益が7.3%増の1400万円…FiNC Technologiesのコンテンツ開発スタジオ
2024.04.23 20:06
決算
App Annie Japan、23年12月期決算は最終利益80%減の100万円…Sensor Towerが3月にdata.ai買収を発表
2024.04.23 12:53
決算
【決算カレンダー】ゲーム関連企業の1~3月決算発表は24日のサイバーエージェントからスタート GW明けに発表が集中 『ドラゴンズドグマ 2』ヒットのカプコンは5月9日
2024.04.23 12:14
決算
ボルテージ、投資有価証券の一部を売却、売却益7100万円を第4四半期に計上 24年6月通期の業績予想は引き続き非開示
2024.04.22 16:12
決算
決算記事まとめ(24年4月15日~4月19日)
2024.04.21 17:30
調査資料
【特別記事 第二弾】新感覚アクションRPGゲーム『ドット勇者』におけるポップアップ広告の活用事例からマネタイズ戦略の秘訣を探る
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決算
フリュー、24年3月度の売上高は前年同月比3.9%増の33億9600万円 国内クレーンゲーム景品が受注好調 4月からの累計は17.1%増の428億7400万円
2024.04.19 18:29
決算
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、2023年12月期決算は最終利益47%減の7600万円と大幅減益
2024.04.19 15:38
決算
「LINEマンガ」のLINE Digital Frontier、23年12月期決算は売上高74%増の444億円、営業損失37億円と大幅増収・赤字幅縮小
2024.04.19 12:35
決算
トーセ、ゲーム開発で想定外の作業が発生…家庭用ゲームは追加作業への対価は未調整、他のプロジェクトの進捗にも影響
2024.04.18 17:07
決算
ナイアンティック、23年12月期決算は最終利益130%増の1億9100万円と大幅増益…『モンハンNOW』を23年9月にリリース
2024.04.17 15:41
インタビュー
【インタビュー】異業種コラボの可能性やその反響とは…「築地銀だこ」×『コトダマン』コラボの舞台裏に迫る
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決算
サムスン電子、23年12月期決算は売上高9%減の1960億円、営業利益26%減の39億円と減収減益
2024.04.17 12:24
決算
音声合成のエーアイ、24年3月期の営業利益を5500万円→8100万円に上方修正…利益率の高い法人向け製品&サービス売上が増加
2024.04.17 09:25
決算
JP UNIVERSE、2023年12月期決算は最終損失1億0500万円
2024.04.16 15:18
決算
JP GAMES、2023年12月期決算は最終損失3億6700万円と赤字転落…クオンタムソリューションズと新作RPG「Project JEWEL」を開発
2024.04.16 13:00
決算
ワンダープラネットの決算説明資料より…新作パイプラインはコンシューマー系ゲーム開発会社との共同事業タイトルなど合計3本を開発中
2024.04.16 12:47
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