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NVIDIA、GeForce RTX30シリーズを公開 RTX3090は8KHDRに対応、搭載メモリはGDDR6Xの24GBに

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NVIDIAは、9月2日、NVIDIA Ampere アーキテクチャを採用し、GeForce史上最大の世代間の飛躍を実現する、GeForce RTX30シリーズ GPU を発表した。

価格は、GEFORCE RTX 3070が10月発売で79,980円〜、GEFORCE RTX 3080が9月17日発売で10万9800円〜、GEFORCE RTX 3090が9月24日発売で22万9800円〜となっている。



GeForce RTX 3090、3080 および 3070 GPU は、Turing をベースとした前の世代に比べて、最大 2 倍の性能向上と 1.9 倍の電力効率向上をもたらすという。

これらの GPU は、世界で最もパワフルな PC ゲーミング プラットフォームである、第 2 世代の NVIDIA RTX の活用により、前例のないレベルのリアルタイムレイトレーシングと AI ゲーミングを可能としている。

まらポップカルチャーゲーミングの象徴である『フォートナイト』が RTX リアルタイム レイトレーシングに対応し、リフレクション、シャドウ、グローバル イルミネーションおよびアンビエント オクルージョンといった、4 つのレイトレーシング機能が追加となった。



■NVIDIA Ampere アーキテクチャ を採用した 第 2 世代 RTX の驚異的な性能

・新しいストリーミング マルチプロセッサ: 前世代の 2 倍の FP32スループット と 30 TFLOPS のシェーダー処理能力を実現する、世界で最も速く、最もエネルギー効率に優れたビルディングブロック。

・第2世代の RT コア: 新しい専用の RT コアにより、前世代の 2 倍のスループットを実現し、さらにレイトレーシングとシェーディング、演算の同時処理、ならびに 58 RT-TFLOPS の処理能力を提供する。

・第3世代の Tensor コア: 新しい専用の Tensor コアにより、スループットが前世代の最大 2 倍になり、NVIDIA DLSS のような AI を活用したテクノロジをより速く、より効率的に利用できるようになり、さらに 238 Tensor-TFLOPS の処理能力も実現。

・NVIDIA RTX IO: 迅速な GPU ベースのゲーム素材の読み込みと展開が可能となり、インプット / アウトプットの性能が、ハードドライブおよび従来のストレージ API に比べて最大で 100 倍に高速化。Microsoft の新しい DirectStorage for Windows API との組み合わせにより (1)、RTX IO は、CPU コア 10 基以上に相当する処理能力をオフロードすることで、フレームレートを向上し、瞬時のゲームの読み込みを可能にする。

・世界最速のグラフィックス メモリ: NVIDIA は Micron と連携し、RTX 30 シリーズ用の世界最速のディスクリート グラフィックス メモリである、GDDR6X を生み出した。GDDR6X は、グラフィックス カードとして使用した場合、毎秒 1TB 近いデータ速度のシステム メモリ帯域幅を実現し、ゲームとアプリケーションの性能を最大化する。

・次世代の処理テクノロジ: より高いトランジスタ密度とより優れた効率性を実現する、Samsung の新しい 8N NVIDIA カスタム プロセス。

■『フォートナイト』、『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』が RTX に対応
ポップカルチャーの象徴である『フォートナイト』が、『サイバーパンク2077』、『Dying Light 2』および『ウォッチドッグス レギオン』といった多くの AAA タイトルに続いて、新たに RTX On に対応する。

上記以外にも、『Control』や『Minecraft with RTX Beta for Windows 10』、『Wolfenstein: Youngblood』といったゲームがすでにレイトレーシングに対応する。さらに、Microsoft DirectX Raytracing や Vulkan といった業界標準の API、ならびにUnreal Engine や Unity、Frostbite、id Tech、Northlight、Luminous Engine、4A Engine といった、開発者がゲーム製作に使用するゲーム エンジンが、レイ トレーシングに対応している。

さらなる機能の詳細は、公式サイトで確認できる。


■関連サイト
 

公式サイト

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