コーエーテクモゲームス、『ライザのアトリエ』の全世界累計出荷が50万本突破と発表…トリダモノさんによる記念イラストを公開



コーエーテクモゲームスは、この日(8月26日)、『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』について、全世界累計出荷本数が50万本を突破したことを明らかにした。これを記念して、トリダモノさん描き下ろしイラストを公開した。

本作は、 PlayStation4とNintendo Switch、Steam、DMM GAMES用ソフトとして、9月26日(Steam版、DMM GAMES 版は10月29日)に発売した。

「等身大の少年少女のほんのちょっとの成長」をコンセプトとしており、「平凡で特徴がないのが特徴」の少女ライザを主人公に、大人になる前の彼女たちが、自分にとって大切なものを見つける物語を描く。

自然の陰影を活かしたフィールド表現や従来の「アトリエ」シリーズから一新したシステムにより、スピーディーで爽快感のある「バトル」、視覚的にわかりやすく奥深い「調合」、採取道具の使い分けが鍵となる「採取」など心躍る冒険を楽しめる。

さらに、今年12月3日には続編となる『ライザのアトリエ2~失われた伝承と秘密の妖精~』の発売を予定している。「アトリエ」シリーズ初の主人公続投タイトルとして、スケールアップしたライザの新しい冒険をお届けするとのこと。現在、予約受付中だ。



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会社情報

会社名
株式会社コーエーテクモゲームス
設立
1978年7月
代表者
代表取締役会長(CEO) 襟川 陽一/代表取締役社長(COO) 鯉沼 久史
決算期
3月
直近業績
売上高681億700万円、経常利益341億6600万円、最終利益268億5200万円(2023年3月期)
上場区分
非上場
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