コーエーテクモ、『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』を今冬発売! 水中での採取やアイテム同士を組み合わせる新システムも


コーエーテクモゲームスは、Nintendo Switch・PS4・Steamにて、『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』を今冬発売することを発表した。現在はティザーサイトを公開しており、こちらのサイトではカウントダウンが行われている。7月30日0時には、スペシャルムービーの公開も予定されている。

ちなみに、主人公が続投するのは「アトリエ」シリーズとしても初のこととなる。 



舞台は前作から3年後の夏。故郷の島を飛び出して都に降り立ったライザは、ある不思議な頼み事をきっかけに、太古の遺跡に隠された謎に迫る大冒険へと繰り出す。

 
 

錬金術師のライザは、調合でさまざまなアイテムを作成できる。

 


錬金に必要な素材は自身で集めることになるが、前作にはなかったよじ登りや飛びつき、水中でのアクションなどが追加されている。さらに、今作では魔物に乗ることもできるようだ。

 
 
 

さらに、調合カートは使いやすく進化。出来上がったアイテム同士を組み合わせて新しいアイテムを作り出す新システムも搭載されている。

 
 

バトルシーンでは、前作にも登場したクラウディアの姿も見られた。

 

そのほか、『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』の発売決定を記念して、前作『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』を最大39%OFFにするセールを開催。抽選でグッズをプレゼントするキャンペーンも実施している。

・サンキューセール&ようこそライザキャンペーンの詳細はこちら
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/welcome.html



 

ティザーサイト

株式会社コーエーテクモゲームス
https://www.gamecity.ne.jp/

会社情報

会社名
株式会社コーエーテクモゲームス
設立
1978年7月
代表者
代表取締役会長(CEO) 襟川 陽一/代表取締役社長(COO) 鯉沼 久史
決算期
3月
直近業績
売上高681億700万円、経常利益341億6600万円、最終利益268億5200万円(2023年3月期)
上場区分
非上場
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