【App Annie調査】『パズドラ』と『Candy Crush Saga』が世界のモバイル市場を牽引

App Annieは、1月30日、2013年度のApp StoreとGoogle Playにおけるアプリ市場の動向をまとめた最新レポート「App Annie Index:2013 Retrospective」を公開した。「App Annie Index」は、モバイルアプリ市場編、ゲームアプリ編、アプリ編(非ゲームアプリ系)の3つに分かれているが、今回はモバイルアプリ市場編とゲームアプリ編をみていきたい。
 
 

ダウンロード数はGoogle Play、売上はiOSが勝利



 
同レポートによると、2013年度のアプリダウンロード数は、Google Play経由のダウンロード数がiOS経由のダウンロード数よりも15%多く、Google Playがモバイルアプリ市場を牽引した。しかし、iOS向けのモバイルアプリは、Google Play向けのアプリよりも、1年間を通じて2倍以上の売上を上げた。
 
 

モバイルゲーム市場、さらなる拡大へ



 
また、2013年度はGoogle PlayとiOSの両ストアで、ゲームアプリの売上が急増した。特に、アメリカ、韓国、日本の3か国からの収益が大きかった。また、BRIC諸国(ブラジル、ロシア、インド、中国)からの収益も増加した。

また、2014年のモバイルアプリ市場は、2013年から徐々に成長の兆しをみせている香港、台湾、タイ、メキシコ、インドネシアの5か国を注目株、としている。
 
 

iOS/Google Playが、ゲーム市場を索引



 
同レポートによれば、2013年第1四半期からiOS向けゲームアプリの売上が、コンシューマーゲームの売上を抜き、2013年第2四半期ではGoogle Play向けゲームアプリの売上もコンシューマーゲームの売上を抜くこととなった。2013年第3四半期では、iOS向けゲームアプリとGoogle Play向けゲームアプリの両方を合わせると、コンシューマーゲームの売上の約3倍以上にも及ぶことがわかった。
 
 

絶好調なフリーミアムモデル



 
全ゲームアプリの売上のうち、フリーミアムモデルのゲームアプリの割合は、2012年度の86%から、2013年度は93%を占めている。これは、ゲームアプリ市場が、モバイルアプリ市場において拡大し続けているだけではなく、フリーミアムモデルのゲームアプリ市場が拡大をみせていることを示している。

また、2013年度のゲームアプリ売上高は、1位が『パズル&ドラゴンズ』、2位が『Candy Crush Saga』となった。
 
 

全世界最多ダウンロードは、『Candy Crush Saga』

 
2013年度のiOS/Google Playの全世界ゲームアプリダウンロード数ランキング
(ゲームアプリランキング)
順位 ゲームアプリ名 パブリッシャー名
1 Candy Crush Saga King
2 Subway Surfers Kiloo
3 Temple Run 2 Imangi
4 Despicable Me Gameloft 
5 Fruit Ninja Halfbrick 
6 Angry Birds Rovio
7 Hill Climb Racing Fingersoft 
8 Pou Zakeh
9 4 Pics 1 Word LOTUM
10 Real Racing 3 Electronic Arts
 

同社が発表したレポート内の「2013年度のiOSとGoogle Playの全世界ゲームアプリダウンロード数ランキング(アプリランキング)」によると、1位が『Candy Crush Saga』、2位が『Subway Surfers』、3位が『Temple Run』。同ランキングの1位〜10位をみてみると、ランクインしたアプリは全てカジュアルゲームとなった。

 

全世界最多ダウンロードのゲーム会社は、”EA”

 
2013年度のiOS/Google Playの全世界ゲームアプリダウンロード数ランキング
(パブリッシャーランキング)
順位 パブリッシャー名 所在地
1 Electronic Arts アメリカ
2 Gameloft フランス
3 Rovio フィンランド
4 King イギリス
5 Tiny Piece 中国
6 Disney アメリカ
7 Storm8 アメリカ
8 Imangi アメリカ
9 LINE 日本
10 Glu アメリカ
 
 
同社が発表したレポート内の「2013年度のiOSとGoogle Playの全世界ゲームアプリダウンロード数(パブリッシャーランキング)によると、1位がエレクトロニック・アーツ(Electronic Arts Inc)<NASDAQ:EA>、2位がゲームロフト(Gameloft)<EN Paris:GFT>、3位がロビオ(Rovio)。9位にはLINEがランクインを果たし、日本勢としては唯一のランクインとなった。同ランキングの1位〜10位をみてみると、アメリカのゲーム会社が5社、ヨーロッパのゲーム会社が3社、アジアのゲーム会社が2社ランクインした。

 

全世界で売上高1位は、『パズドラ』

 
2013年度のiOS/Google Playの全世界ゲームアプリ売上高ランキング
(ゲームアプリランキング)
順位 ゲームアプリ名 パブリッシャー名
1 パズル&ドラゴンズ ガンホー・オンライン・エンターテイメント
2 Candy Crush Saga King
3 Clash of Clans Supercell 
4 Hay Day Supercell 
5 The Simpsons: Tapped Out Electronic Arts
6 The Hobbit: Kingdoms Kabam
7 Slotomania Caesars Entertainment 
8 Megapolis Social Quantum
9 Pokopang LINE
10 Kingdoms of Camelot: Battle Gameloft
 
 
同社が発表したレポート内の「2013年度のiOSとGoogle Playの全世界ゲームアプリ売上高ランキング(アプリランキング)」によると、1位がガンホーの『パズル&ドラゴンズ』、2位がKingの『Candy Crush Saga』、3位がSupercellの『Clash of Clans』。4位にはSupercellの『Hay Day』がランクインをしており、Supercellは2タイトルでランクイン。

 

全世界で売上高1位のゲーム会社も、”ガンホー”

 
2013年度のiOS/Google Playの全世界ゲームアプリ売上高ランキング
(パブリッシャーランキング)
順位 パブリッシャー名 所在地
1 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 日本
2 Supercell フィンランド
3 King イギリス
4 Electronic Arts アメリカ
5 LINE 日本
6 グリー 日本
7 CJ Group 韓国
8 ディー・エヌ・エー 日本
9 Kabam アメリカ
10 Gameloft フランス
 
 
同社が発表したレポート内の「2013年度のiOSとGoogle Playの全世界ゲームアプリダウンロード数(パブリッシャーランキング)によると、1位がガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>、2位がスーパーセル(Supercell)、3位がキング(King)。5位にはLINE、6位にはグリー<3632>、8位にはディー・エヌ・エー<2432>がランクインを果たし、日本勢は4社のランクインとなった。同ランキングの1位〜10位をみてみると、アメリカのゲーム会社が2社、ヨーロッパのゲーム会社が3社、アジアのゲーム会社が5社ランクインした。
 



関連リンク

App Annie Index: 2013 Retrospective(by App Annie)


© App Annie
 
株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)
https://dena.com/jp/

会社情報

会社名
株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)
設立
1999年3月
代表者
代表取締役会長 南場 智子/代表取締役社長兼CEO 岡村 信悟
決算期
3月
直近業績
売上収益1349億1400万円、営業利益42億0200万円、税引前利益135億9500万円、最終利益88億5700万円(2023年3月期)
上場区分
東証プライム
証券コード
2432
企業データを見る
グリー株式会社
http://www.gree.co.jp/

会社情報

会社名
グリー株式会社
設立
2004年12月
代表者
代表取締役会長兼社長 田中 良和
決算期
6月
直近業績
売上高754億4000万円、営業利益124億9800万円、経常利益130億8600万円、最終利益92億7800万円(2023年6月期)
上場区分
東証プライム
証券コード
3632
企業データを見る
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
http://www.gungho.co.jp/

会社情報

会社名
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
設立
1998年7月
代表者
代表取締役社長CEO 森下 一喜
決算期
12月
直近業績
売上高1253億1500万円、営業利益278億8000万円、経常利益293億800万円、最終利益164億3300万円(2023年12月期)
上場区分
東証プライム
証券コード
3765
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LINE株式会社
http://linecorp.com/

会社情報

会社名
LINE株式会社
設立
2019年12月
代表者
代表取締役社長 出澤 剛/代表取締役 慎 ジュンホ
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data.ai(旧App Annie)

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会社名
data.ai(旧App Annie)
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会社名
Supercell
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